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danke für die wundervolle map,da macht das spielen richtig spaß.habe alle betriebe mit fahrzeigen bestückt und die benötigten produckte angebaut ,abgeerntet ,beschickt.es klappt alles wunderbar,ich verstehe nicht wahrum einige noch mäckern klappt doch alles.man muß erst die beschreibung und die kommentare durch lesen, dann erübricht sich schon hier einen loß zu lassen. wie schrieb ein spieler , das die größte fehlerquelle vor dem bildschierm sitzt.wenn es jemand noch hinbekommen würde wie bei ls 15 mit den mastbetrieben dann währe der spiel spaß doppelt so hoch.empfehlung und volle punktzahl.
Hast du das 9 3/4 nicht am Gleis gesehen? Das ist der Hogwarts Express ^^. Das nächste mal wäre es schon gut, wenn du auch dazu schreiben könntest welcher Zug und wo, das erspart uns nämlich die Kristallkugel heraus zu holen und zu raten, was du nun gemeint hast.
Ich hätte mal eine Frage,
und zwar kann ich den Komposter beim Hof nicht mit Diesel befüllen, ich habe auch keine Ahnung wo der dafür vorgesehene Platz sein soll, aber habe nirgends etwas gefunden. Kann mir da jemand helfen?
Hast du auch den gelben Shell-Anhänger aus dem Kotte Universalpack genommen, denn nur mit diesem geht es. Seitlich damit neben der Rampe ranfahren, Abkippsymbol erscheint, I drücken und fertig.
Hey Leute, ich feier diese Map total, aber ich finde einfach nicht herraus, wie ich die HMilch das Bier den Zucker usw Transportieren kann .... kann mir bitte jemand so schnell es geht helfen ?
Wie auch alle Anderen bedanke ich mich für diese exzellente Karte.
Jedoch habe ich eine Frage bzgl Seedmaster (Porta Westphalica &Südhemmen):
Warum ist die Erzeugung eigenen Saatgutes aus Getreide teurer als der Einkauf im Shop?
Zur Verdeutlichung: 1000l Saatgut im Shop kosten 900€,
1000l des billigsten Getreides erbringen immer über 1000€,
Die Umwandlung erfolgt im Verhältnis 1:1.
Somit ergibt sich ein Erzeugungspreis von 1000€ (+).
Warum sollte also jemand sein eigenes Saatgut herstellen wenn er damit letztendlich Verlust macht.
Und wieder einmal jemand der nur die Höchstpreise berücksichtigt. Du kriegst eben nicht immer über 1000 Euro für das Getreide. Kipp das rein was auf Rot steht und unter 1000 und schon machst du einen Profit.
Normalerweise nutze ich Silos um meine Waren zu lagern bis ich damit gute Preise erziele. Die bleiben ja nicht für immer rot, oder hab ich den Sinn der Silos missverstanden?
Trotzdem danke für die prompte Antwort.
Hmm, vielleicht sollte ich dann Saatgut im Shop kaufen und an anderer Stelle verkaufen. Sollte sich dann ja auch lohnen, und mein Getreide verkauf ich dann trotzdem zu besseren Konditionen, auch wenn ichs kurzfristig lagern muss.
meinen herzlichen Dank für die "Porta Westfalica" im LS 17. Hab mir die Neuerungen bis jetzt nur im GE angesehen, aber da ich Deine/Eure Maps ja immer ein bisschen für mich umbaue, speziell um als eingefleischter Single-Player 4-fach Maps mit CP spielen zu können (siehe auch meinen Kommentar zum Beitrag von blacksky93) gebe ich "blind" 5 Sterne, Empfehlung und 1000 Danksagungen ;) Die Eierpaletten seien Dir verziehen!
Ich habe den LS jetzt längere Zeit zur Seite gelegt, weil ich auf die Porta Westfalica gewartet habe. Mir hat einfach keine andere Karte gefallen, Stichwort Palettenschubserei! Die Südhemmern ist zwar auch eine tolle Map, für meine Spielweise aber halt zu klein. Jetzt kann ich mit umbauen und dann wieder LS spielen loslegen. Dafür nochmal meinen Dank, lieber "Altkirch im Elsass"......ääähh GMCW ;))
Ich habe es eben nochmals auf der hocgeladenen Version ausprobiert, und zwar mit Weizen. Man kann Weizen abkippen und der geht in die Produktion. Schick mir mal Deine LOG per PN.
Da geht nur Weizen und Triticale, dann hast Du etwas falsches erwischt.
gelöschter Nutzer
29. 08 2017
Hallo
leider wurden die trigger bugs nicht mit der 3.1 behoben, dies bitte ich drum zu behandeln.
Fehler: man fäher über die trigger und das ablade symbol erscheint nicht, nur wenn man rückwerts oder denn ein ganz genauen punkt erreicht ist mir sehr oft bei der bäckerei aufgefallen wie es bei denn anderen produnktionen ist werde ich sehn
Fehler 2: CP erkännt einiege trigger der be/ablade statzionen nicht, kann daran liegen das abalde und fülltrigger zusammen liegen
Das ist schon seit Version 0.x. Warum und wieso wissen wir nicht. Die Trigger wurden schon komplett neu gesetzt. Es wurde auch schon mehrmals in den Kommentaren erwähnt, dass man halt vorwärts reinfahren muss und dann ein Stück zurücksetzen. Wenn CP die Trigger nicht erkennt fragst du am besten mal bei CP nach warum.
Bin jetzt nicht der Spezialist, aber ich denke, dass das Problem am Fabrikscript im Zusammenspiel mit CP liegt. Die Trigger liegen einfach zu nahe zusammen. In der Version der Porta im LS15 wurde noch das UPK-Script verwendet, da war es ein Trigger mit mehreren Fruchtsorten und funktionierte problemlos.
Ich habe bei der Südhemmern (LS17) mit der selben Bäckerei (auch der Brennerei) die Trigger verschoben. Bei der Bäckerei z.B. Trigger eins und drei (wenn man reinfährt) nach rechts auf die andere Seite der Leitplanke verschoben und lediglich die Heaps (bei Trigger eins rye, also Roggen) zurück an seine ursprüngliche Position gesetzt.Den Wassertrigger hab ich etwas verschoben und um 90Grad gedreht. Für CP hab ich dann einen Kurs bis kurz vor die Bäckerei eingefahren und von dort aus zwei Kurse zum Entladen gemacht und anschließend einen Kurs zurück zum Getreidesilo. Funktioniert wunderbar ;)
Bei der Brennerei wirds schwieriger, ist aber auch zu lösen ;))
Müsstest Dich halt ein bisschen in den GE einarbeiten, wenn Du damit noch nie was gemacht hast.
Gruß
omegaMV6
1 Antworten
gelöschter Nutzer
30. 08 2017
und warum setzt man die trigger dann so nah man könnte sie doch weiter aus einader nehemen das is eine 4x da hat man da genügent platz
und wenn die karte was fabriken an geht nicht wirklich tauklich ist dann kann man das doch kur in die anleitung mit einfügen dann weis man gleich bescheid das man nur bis zum tor fährt und der rest halt selber so fährt man alles ein und man muss alles wieder löschen
man weis ja nicht alles und sowas ist halt auch ein seltender fehler was ja auch nicht schlimm is damit kann man leben aber eine kleine info is nie schlecht gerade weil kaum jemand im singeplayer eine 4x karte ohne cp nutz is wirtschatlich nicht möklich
Wo ist dein Problem? Wenn du die Kommentare liest, dann wäre dir aufgefallen, dass dieses Thema mit den Triggern bereits beantwortet wurde. Muss man euch denn wirklich alles vorkauen? Und außerdem.... ich spiele die Map auch im Singleplayer.... ohne CP und ich komme prima damit zurecht. Und ja, man kann die Trigger auseinandersetzen, aber Wolfgang hat sie nunmal zusammengesetzt. Wenn es dir nicht gefällt, musst du dir halt eine andere Karte suchen oder selbst eine basteln. Und wenn du mal eine selbst gebastelt hast kannst du gerne darüber sinieren ob oder nicht die Trigger auch auseinander gesetzt werden können.
Hast Du dir die Bäckerei schon mal genauer angesehen? Wie willst Du da die Trigger weiter auseinander setzen? Es klappt nur, sie versetzt ein zu bauen.
Die Lösung die ich gepostet habe, ist meine Art mit dem Problem um zu gehen, ist aber nicht wirklich professionell. Hätte GMCW das so gemacht, hätte er hier vermutlich einige unfeine Kommentare bekommen.
Schade ist halt, das mor2000 das UPK-Script nicht MP-tauglich macht, bzw. machen kann. Dann hätte GMCW wahrscheinlich wieder auf diesem Script aufgebaut. Da sich die Porta Westfalica als 4-fach Map aber für MP-Spieler(gemeinschaften) anbietet musste er halt das Fabrikscript verwenden. Und das er zwei Versionen der Map veröffentlicht (im SP würde ja das UPK funktionieren) wäre doch etwas viel verlangt.
Mein Tipp an Dich @blacksky93: Ich für meinen Teil schau mir jede Map erst mal im GE an, da sieht man dann gleich wie die Trigger gesetzt sind und kann entsprechend seine CP-Kurse fahren. Da muss der Mapper dann nicht auch noch in der Beschreibung auf die Trigger eingehen.
Und setz Dich mal ein bisschen mit dem Giants-Editor auseinander. Natürlich klappt nicht immer alles von Anfang an. Ich habe auch erstmal viel durch "ausprobieren" und lesen in Foren gelernt, aber man kann sich dann doch gut selbst behelfen und Spaß macht es auch noch, wenn dann die Umbauten InGame so funktionieren, wie Du Dir es ausgedacht hast. Ist nicht böse gegen Dich gemeint, also nimms mir bitte nicht übel ;) Und in einem hat LSModding ja recht: Das Thema wurde hier wirklich mehrfach angesprochen.
Somit bleibt mir nur noch, mich für meinen Roman bei Dir, der Com und bei ModHoster zu entschuldigen ;)) und allen viel Spaß mit LS17 und der Porta Westfalica zu wünschen.
tolle Arbeit hast gemacht mit der Map.
Aber auch nach dem 3.1 hab ich das Problem das alles weg ist, selbst mit neuem Spielstand, nur das Geld ist noch da.
Der Fehler trittt bei mir auf, wenn ich das Spiel schliesse und wieder neu starte.
Gruss
Peter
Fange bitte mal ein komplett neues Savegame an in einem komplett neuen Slot. Wenn du jetzt z.B. Slot 2 benutzt, nehme den Slot3 für das neue Savegame. Stelle auch sicher, dass du alle Patches installiert hast. Die aktuellste Version ist der 1.4.4.0.
Hallo, ich hatte ein neues Savegame angefangen, aber ich musste gerade feststellen, das ich das Problem nicht nur mit der Porta hab, ich denk ich werde den FS mal neu installieren müssen, danke
Hallo ;) Kleine Anmerkung oder Frage ;) Beim Eierhof und bei der Zigarrenfarbrik muss man erst mähen oder sind das ältere Gebäude wo die Straßen schon zugewachsen sind ;)
Wie schon bei den vorherigen LS Versionen: Wenn du keinen neuen Spielstand anfängst, oder aber die cultivator und fruit density nicht neu erstellst wird weiterhin Gras da sein, wo es vorher auch schon war. Also am besten folgendes:
1. Ein neues Savegame erstellen (sagen wir mal Savegame2)
2. Die Dateien: careerSavegame.xml, economy.xml und vehicles.xml aus dem alten Savegame in das neue Savegame kopieren. Nachfragen nach dem Überschreiben mit Ja beantworten.
3. Neues Savegame starten und weiterspielen. Am besten nach dem Laden direkt einmal abspeichern, LS beenden und dann loslegen.
Damit hast du alles in Ordnung und es ist kein Gras mehr an den genannten Stellen.
Hallo GMCW super map wie schon die Südhemmern,habe aber ein Problem mit der Bga2 beim befüllen der Bunker mit Gras oder und Häcksel gut.Wenn ich mit einen LKW oder Schlepper mit Anhänger durch fahre und abladen will passiert nichts,das heißt es wird nichts abgekippt. Und das überall abkippen geht auch nicht mehr so richtig.
Spiele die V3.1 ohne Season Mod.
Hi Eagle, die Silos funktionieren alle einwandfrei. Ich habe sie gerade nochmal alle extra getestet. Es kann aber sein, dass bei dir die Datei beschädigt ist, die die Information über die abkippbaren Haufen enthält. Am besten schreibst du mich mal per PN an, damit wir das Problem beseitigen können. Ansonsten wäre eine pragmatische Lösung, dass du einen neuen Spielstand anfängst. Damit geht aber alles verloren was du bisher gemacht hast. Dein Problem kann mit dem Löschen einer einzelnen Datei erledigt sein, kann aber auch sein, das wir die vehicles.xml auch ein bisschen ändern müssen.
396 Kommentare
Hallo kann man die Blitzer abschalten und wenn ja wiee mache ich dies.
L.G.
danke für die wundervolle map,da macht das spielen richtig spaß.habe alle betriebe mit fahrzeigen bestückt und die benötigten produckte angebaut ,abgeerntet ,beschickt.es klappt alles wunderbar,ich verstehe nicht wahrum einige noch mäckern klappt doch alles.man muß erst die beschreibung und die kommentare durch lesen, dann erübricht sich schon hier einen loß zu lassen. wie schrieb ein spieler , das die größte fehlerquelle vor dem bildschierm sitzt.wenn es jemand noch hinbekommen würde wie bei ls 15 mit den mastbetrieben dann währe der spiel spaß doppelt so hoch.empfehlung und volle punktzahl.
Hi der Zug schwebt in der Luft sonst echt super Map! Mach weiter so!!!
und der kompostmaster wie wird der betankt in V2 ???
Hallo, top Arbeit aber wo kann ich die Grasballen abladen so das sie mir auf dem Hoflager angezeigt werden.
Danke
Hallo Warum kann ich keine H-Milch abhollen Milch kann ich liefern aber bekomme keine H-Milch bitte um hilfe Dankeschön im vorraus
Ich hätte mal eine Frage,
und zwar kann ich den Komposter beim Hof nicht mit Diesel befüllen, ich habe auch keine Ahnung wo der dafür vorgesehene Platz sein soll, aber habe nirgends etwas gefunden. Kann mir da jemand helfen?
Hey Leute, ich feier diese Map total, aber ich finde einfach nicht herraus, wie ich die HMilch das Bier den Zucker usw Transportieren kann .... kann mir bitte jemand so schnell es geht helfen ?
Wie auch alle Anderen bedanke ich mich für diese exzellente Karte.
Jedoch habe ich eine Frage bzgl Seedmaster (Porta Westphalica &Südhemmen):
Warum ist die Erzeugung eigenen Saatgutes aus Getreide teurer als der Einkauf im Shop?
Zur Verdeutlichung: 1000l Saatgut im Shop kosten 900€,
1000l des billigsten Getreides erbringen immer über 1000€,
Die Umwandlung erfolgt im Verhältnis 1:1.
Somit ergibt sich ein Erzeugungspreis von 1000€ (+).
Warum sollte also jemand sein eigenes Saatgut herstellen wenn er damit letztendlich Verlust macht.
LG Chilly
Hallo GMCW,
meinen herzlichen Dank für die "Porta Westfalica" im LS 17. Hab mir die Neuerungen bis jetzt nur im GE angesehen, aber da ich Deine/Eure Maps ja immer ein bisschen für mich umbaue, speziell um als eingefleischter Single-Player 4-fach Maps mit CP spielen zu können (siehe auch meinen Kommentar zum Beitrag von blacksky93) gebe ich "blind" 5 Sterne, Empfehlung und 1000 Danksagungen ;) Die Eierpaletten seien Dir verziehen!
Ich habe den LS jetzt längere Zeit zur Seite gelegt, weil ich auf die Porta Westfalica gewartet habe. Mir hat einfach keine andere Karte gefallen, Stichwort Palettenschubserei! Die Südhemmern ist zwar auch eine tolle Map, für meine Spielweise aber halt zu klein. Jetzt kann ich mit umbauen und dann wieder LS spielen loslegen. Dafür nochmal meinen Dank, lieber "Altkirch im Elsass"......ääähh GMCW ;))
Liebe Grüße
omegaMV6
moin moin
wieder eine sehr gelungene karte,geht alles gut die trigger gehen auch drüberfahren und stückchen zurück setzen dann geht alles.
10 sterne
Hallo, ansich ne richtig schöne Map aber was gar nicht geht sind diese Brücken... sind ja Schanzen vorm Herren.
Hallo,
kann beim Eierhof kein Getreide abkippen. Symbol kommt, kippt aber nicht.
Hab Weizen und Triticale versucht. Kein Erfolg.
Hallo wie bekomm ich denn den Kraftstoff bei der sandkuhle abgeladen?
Hallo,
kann beim Eierhof kein Getreide abkippen. Symbol kommt, kippt aber nicht.
Bitte um Hilfe.
Grüße an Alle
Hallo
leider wurden die trigger bugs nicht mit der 3.1 behoben, dies bitte ich drum zu behandeln.
Fehler: man fäher über die trigger und das ablade symbol erscheint nicht, nur wenn man rückwerts oder denn ein ganz genauen punkt erreicht ist mir sehr oft bei der bäckerei aufgefallen wie es bei denn anderen produnktionen ist werde ich sehn
Fehler 2: CP erkännt einiege trigger der be/ablade statzionen nicht, kann daran liegen das abalde und fülltrigger zusammen liegen
ansonsten nice map
Hallo CMCW,
tolle Arbeit hast gemacht mit der Map.
Aber auch nach dem 3.1 hab ich das Problem das alles weg ist, selbst mit neuem Spielstand, nur das Geld ist noch da.
Der Fehler trittt bei mir auf, wenn ich das Spiel schliesse und wieder neu starte.
Gruss
Peter
Hallo ;) Kleine Anmerkung oder Frage ;) Beim Eierhof und bei der Zigarrenfarbrik muss man erst mähen oder sind das ältere Gebäude wo die Straßen schon zugewachsen sind ;)
hallo kann mir jemand Sagen wie ich die Rampen von der Saatherstellung in der Vision 3,1 runter bekomme,die stehen bei mir oben.
Hallo GMCW super map wie schon die Südhemmern,habe aber ein Problem mit der Bga2 beim befüllen der Bunker mit Gras oder und Häcksel gut.Wenn ich mit einen LKW oder Schlepper mit Anhänger durch fahre und abladen will passiert nichts,das heißt es wird nichts abgekippt. Und das überall abkippen geht auch nicht mehr so richtig.
Spiele die V3.1 ohne Season Mod.
Grüse Eagle13