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Mir ist aufgefallen das die Güllegrube am hof nicht funktioniert bei den BGAs schon aber am hof nicht ich weis nicht wie man das beheben kann aber mich würde es freuen wenn man mir helfen könnte oder es in der V1 fixen könnte
Könntest du evt. die originale wiesen textur einbauen? Die mit den blumen. Finde dan sieht man besser wo noch nicht gemäht wurde. Oder sonst die datei offen legen damit man diese folie löschen kann und die originale reinkopieren. Merci
DU kannst einfach die Ground Textur ändern, oder wenns dir um die Gras Textur an sich geht kannst du diese ja auch unter Texturen/Foliage ändern. einfach von einer Map die dir Gefällt die grasswindrow Datei rein kopieren und ersetzen und dann hast du eine andere, hab ich auch so gemacht.
Das habe ich schon probiert, ging aber nicht. Kommt immer die meldung das ich es nicht löschen kann / darf, und daselbe bei einer neuen folie einfügen. Sonst hätte ich nicht gefragt (-;
Du hast gesagt die halle mit holzhäcksel auf dem forsthof ist eine verkaufstelle?! Bei mir aber nicht. Links hats ja schon einen kleinen haufen drin, und wenn ich da mehr reinkippe erhöht sich das volumen. Also doch ein lager oder fehler? Wenn ich in der mitte oder rechts kippe geht das häckselgut einfach verloren. Wenn du es doch als lager haben möchtest ( das wär toll ), dann mach doch das man auf der ganze fläche abkippen kann. Und ein trigger für holzstämme wär auch nicht schlecht ((-; ein wenig mühsam, stam für stam auf das förderband zu heben. Und jetzt noch die letzte bitte, dann lasse ich dich in ruhe (-; bitte KEIN förderband auf deiner map!!! Ich mag es viel lieber wen man alles mit dem lader umfüllt. Ist geschmacksache und hoffe das es die anderen farmer auch so sehen (-;
Jetzt mal was für die Modder: es wäre doch sinnvoll eine Seilwinde zu konstruieren ! Den drescher kann man (ich) sonst nur mit einen traktor rausschieben, was ziemlich unrealistisch ist !?
Hey 714Power!
Echt supa map habe lange auf sowas gewartet, kleine Felder, enge Wege und Höfe, ...
Zu der hoffentlich kommenden V1: Natürlich die Karte und etwas größer wäre dann auch mega cool denn etwas mehr als 30 sec zur bga und nicht alle Felder nebeneinander mache nschon etwas Spielspaß aus. Natürlich weiß ich aus eigenen versuchen wie schwer ers ist und wie lange es dauert so eine Map zu bauen deswegen lass dir ruhig zeit um später eine bugfreie, schöne Map zu präsentieren...
MfG cvx171
Nochmal zu dem Problem mit den Plazierbaren Objekten.
Es wird immer der Hinweis "Kann hier nicht Plaziert werden" angezeigt, selbst beim Verkaufstrigger für Diesel der ja nun nicht gerade groß ist.
Eine Antwort wäre nett. Ach so,Log bis auf den schon bekannten Fehler,Fehlerfrei.
Also bei mir geht es mit platzieren, zwar nicht überall ( wegen der grösse des objekts ) aber sonst okey. Ich habe die dieseltanke beim bioheizwerk verbaut, top. Probier das mal, und sonst denke ich das das problem bei dir ist. Viel glück.
Servus ich habe auf dem Feld neben dem Hof mit den gedreidesilos meinen drescher versenkt ! WARNUNG: Bitte fahrt nicht mit einem kleinen drescher in das schlammloch ????????
moin... also ich hab jetzt mal ne runde über die karte gemacht .. die startfahrzeuge würde ich so wählen dass man sich auch etwas aufbauen kann also entweder getreide oder holz fahrzeuge.. 2bga`s sind für diese karte definitiv zu viel stattdessen lieber die düngerfabrik verbauen.. straßen würde ich so lassen.. die karte ist für eine beta schon wirklich top und ich freue mich auch sehr auf die v1... von mir 5* + empfehlung
Hy, ich nochmal (-; ich habe schon viel geschrieben, hoffe es geht dir nicht auf die eier. Mir sind noch 1,2 ideen gekommen wo du evt umsetzen könntest
1. die distanz zwischen verkaufstelle und erntelager vergrössern. Die sind so nahe zusammen das es eigentlich kein sinn macht die ernte zu lagern, da kann man gleich 50m weiter fahren und verkaufen.
2. beim kartoffel / rübenlager das holzhackschnitzellager entfernen. Entweder durch was anderes ( silage, mischfutter ) ersetzen oder eine andere doppellagerhalle verbauen. Du hast ja schon ein schönes, grosses schnitzellager auf dem forsthof verbaut.
3. ein paar treibhäuser ( tomaten, salat ) fix verbauen mit einem mistlager und schöner zufahrt. Ich denke das würde sich gut machen auf deiner map.
4. eine kleines ballenlager auf dem hof
So, das wars wieder einmal ((-;
Weiterhin viel erfolg
Lg swissid86
Hallo zusammen,
habe Sie gestern gezockt.
Was ist aufgefallen?
-Es fehlt eine Straße vom Händler zum hof
-2BGA`S finde ich was viel
-Kalk, Gülle choped strow wäre schön
-die Straßen was Breiter (meine meinung)
-verkehr (minimal versteht sich)
-mehr Häuser Geschäfte usw.
-den hof NICHT ändern, ist Realitäts nah
-Was mehr grünland wäre toll
Ansonsten wie Gestern bereits Geschrieben eine Super MAP im großen und ganzen, kann ich nicht anders sagen echt top.
Freue mich schon auf eine neue Version, Stück für Stück schön weiter.
MAhct spaß zu zocken
Also die Straßen sind bei mir im realen auch nicht breiter! Es gibt einen Weg vom Hof zum Händler, der zwar etwas umständlich ist, aber das macht die Map ja gerade so Interessant, weil eben die Straßen nicht pfeifen gerade zum Ziel führen! Chopped Straw hat die Map bei mir, ka. was du da falsch machst. Gülle und Mist bin ich leider noch nicht gefahren. Verkehr würde ich zwar begrüßen, muss aber nicht sein. Grünland ist auch reichlich da. Mehr Häuser braucht man nicht, da die Map vielleicht in einem Ort liegt, der etwas außerhalb der Siedlungsgebiete liegt. Ein Gartencenter würde mir noch gefallen um Setzlinge zu kaufen. So das wars erst mal,
Lg
Habe mir die Map auch mal geholt und bisher ca. 3 Std. gezockt.
Die Map ist Klasse, ideale Singleplayer Map.
Nicht Helferfreundlich, ist aber egal.
Eine BGA würde reichen.
Ideal für die Kleingeräte im Modsordner.
Ein Fendt 936 hat auf der Map nichts zu suchen. :-)
Moin moin, wenn du sagst die map ist nicht helferfreundlich, wie sieht's mit Courseplay aus? Lassen sich die Felder Scannen und von den Courseplayfahrern bearbeiten? Auf den Bilder sieht die Map super aus, aber ich spiel einfach gern mit Courseplay ;)
und noch eins will ich mal ganz klar betonen!!
schaut euch mal den kommibereich an, er beantwortet fast jeden kommentar!!
das ist selten und höchst löblich.
danke auch dafür.
412 Kommentare
Ich kann auf der Map keine Helfer einstellen, weil immer angezeigt wird dass mir das feld icht gehört.
Sonst super Map
Mir ist aufgefallen das die Güllegrube am hof nicht funktioniert bei den BGAs schon aber am hof nicht ich weis nicht wie man das beheben kann aber mich würde es freuen wenn man mir helfen könnte oder es in der V1 fixen könnte
LG landwirt2012
Wird in der V1 gefixt ;)
Öhhhm mal ne bescheidene Frage wo ist die Tankstelle versteckt??
Trekka is leer hab aber nix gefunden zum Tanken ;)
Könntest du evt. die originale wiesen textur einbauen? Die mit den blumen. Finde dan sieht man besser wo noch nicht gemäht wurde. Oder sonst die datei offen legen damit man diese folie löschen kann und die originale reinkopieren. Merci
Super map ich zock sie liebend gern mach so weiter und freu mich schon auf die nächste Version :)
Du hast gesagt die halle mit holzhäcksel auf dem forsthof ist eine verkaufstelle?! Bei mir aber nicht. Links hats ja schon einen kleinen haufen drin, und wenn ich da mehr reinkippe erhöht sich das volumen. Also doch ein lager oder fehler? Wenn ich in der mitte oder rechts kippe geht das häckselgut einfach verloren. Wenn du es doch als lager haben möchtest ( das wär toll ), dann mach doch das man auf der ganze fläche abkippen kann. Und ein trigger für holzstämme wär auch nicht schlecht ((-; ein wenig mühsam, stam für stam auf das förderband zu heben. Und jetzt noch die letzte bitte, dann lasse ich dich in ruhe (-; bitte KEIN förderband auf deiner map!!! Ich mag es viel lieber wen man alles mit dem lader umfüllt. Ist geschmacksache und hoffe das es die anderen farmer auch so sehen (-;
Lg swissid86
Jetzt mal was für die Modder: es wäre doch sinnvoll eine Seilwinde zu konstruieren ! Den drescher kann man (ich) sonst nur mit einen traktor rausschieben, was ziemlich unrealistisch ist !?
Hey 714Power!
Echt supa map habe lange auf sowas gewartet, kleine Felder, enge Wege und Höfe, ...
Zu der hoffentlich kommenden V1: Natürlich die Karte und etwas größer wäre dann auch mega cool denn etwas mehr als 30 sec zur bga und nicht alle Felder nebeneinander mache nschon etwas Spielspaß aus. Natürlich weiß ich aus eigenen versuchen wie schwer ers ist und wie lange es dauert so eine Map zu bauen deswegen lass dir ruhig zeit um später eine bugfreie, schöne Map zu präsentieren...
MfG cvx171
Ein Drescher bei den Startfahrzeugen wäre noch cool!
sonst echt gut gelungen:)
Nochmal zu dem Problem mit den Plazierbaren Objekten.
Es wird immer der Hinweis "Kann hier nicht Plaziert werden" angezeigt, selbst beim Verkaufstrigger für Diesel der ja nun nicht gerade groß ist.
Eine Antwort wäre nett. Ach so,Log bis auf den schon bekannten Fehler,Fehlerfrei.
echt coole map aber es gibt einiges zu verbessern z.b. mehr unterstände wann kommt die v 1 ???
Die schlammlöcher sind echt Mega geil !!! Ich freue mich auf die V1.0
Servus ich habe auf dem Feld neben dem Hof mit den gedreidesilos meinen drescher versenkt ! WARNUNG: Bitte fahrt nicht mit einem kleinen drescher in das schlammloch ????????
moin... also ich hab jetzt mal ne runde über die karte gemacht .. die startfahrzeuge würde ich so wählen dass man sich auch etwas aufbauen kann also entweder getreide oder holz fahrzeuge.. 2bga`s sind für diese karte definitiv zu viel stattdessen lieber die düngerfabrik verbauen.. straßen würde ich so lassen.. die karte ist für eine beta schon wirklich top und ich freue mich auch sehr auf die v1... von mir 5* + empfehlung
Sehr schöne Map aber der Trigger für gülle ist in der Güllegrubbe da kommt man nicht ran.
Geile bilder Top Map
Hy, ich nochmal (-; ich habe schon viel geschrieben, hoffe es geht dir nicht auf die eier. Mir sind noch 1,2 ideen gekommen wo du evt umsetzen könntest
1. die distanz zwischen verkaufstelle und erntelager vergrössern. Die sind so nahe zusammen das es eigentlich kein sinn macht die ernte zu lagern, da kann man gleich 50m weiter fahren und verkaufen.
2. beim kartoffel / rübenlager das holzhackschnitzellager entfernen. Entweder durch was anderes ( silage, mischfutter ) ersetzen oder eine andere doppellagerhalle verbauen. Du hast ja schon ein schönes, grosses schnitzellager auf dem forsthof verbaut.
3. ein paar treibhäuser ( tomaten, salat ) fix verbauen mit einem mistlager und schöner zufahrt. Ich denke das würde sich gut machen auf deiner map.
4. eine kleines ballenlager auf dem hof
So, das wars wieder einmal ((-;
Weiterhin viel erfolg
Lg swissid86
Hallo zusammen,
habe Sie gestern gezockt.
Was ist aufgefallen?
-Es fehlt eine Straße vom Händler zum hof
-2BGA`S finde ich was viel
-Kalk, Gülle choped strow wäre schön
-die Straßen was Breiter (meine meinung)
-verkehr (minimal versteht sich)
-mehr Häuser Geschäfte usw.
-den hof NICHT ändern, ist Realitäts nah
-Was mehr grünland wäre toll
Ansonsten wie Gestern bereits Geschrieben eine Super MAP im großen und ganzen, kann ich nicht anders sagen echt top.
Freue mich schon auf eine neue Version, Stück für Stück schön weiter.
MAhct spaß zu zocken
Habe mir die Map auch mal geholt und bisher ca. 3 Std. gezockt.
Die Map ist Klasse, ideale Singleplayer Map.
Nicht Helferfreundlich, ist aber egal.
Eine BGA würde reichen.
Ideal für die Kleingeräte im Modsordner.
Ein Fendt 936 hat auf der Map nichts zu suchen. :-)
und noch eins will ich mal ganz klar betonen!!
schaut euch mal den kommibereich an, er beantwortet fast jeden kommentar!!
das ist selten und höchst löblich.
danke auch dafür.
Ja voll, das ist nicht selbstverständlich. Super service ((-;
Auch von meiner seite aus ein grosses dankeschön!!!!