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Also wenn ich mal was sagen darf, finde die map auch gut man sollte aber noch zusätzlich den MapBGASilo mod und den PDAmod_WorkersAndMultiFruit mod mit dazu nehmen.
Bei ging die Bga sonst auch nicht. Und zur besseren übersicht halt den PDA mod.
Ansonsten sehr gelungen. Daumen hoch.
Also erstmal ein großes Lob für die supergelungene Map, es macht einfach sehr viel Spaß, aber leider habe ich das gleiche Problem wie DerMicha81, ich kann die Siloschaufel nicht über dem Feststoffbunker auskippen. Ich habe sämtliche Stollschaufeln und andere Siloschaufeln ausprobiert, sie lassen sich alle im Silo befüllen aber eben nicht wieder auskippen. Finde ich sehr schade, denn so ist die BGA ja eingentlich nutzlos. Könnt Ihr mir da nicht mal einen Rat geben. Ich habe für die Hot Map sogar einen eigenen Mods_Ordner angelegt, also absolut nichts anderes drinne.
Hi treckerthömi danke erst mal für das Kompliment! Was das bga Problem angeht fallen mir eigentlich nur noch 2 Sachen ein! Zum einen verdichtest du das Silo? Denn wenn nicht entnimmst du kein Silo sondern misst! Und den kannst du da nicht rein schmeißen! Das andere wäre ein fehlendes Script! Hoffe eins der beiden behebt dein Problem! Mfg
warum wird es nicht dunkel auf der map und wird es noch ein V2 gebendan aber bitte gleich mit den pasenden mods bitte und nich erst das die man sich erst zu sammen suchen muss
Bitte oben lesen was in der beschreibung steht! ja es wird eine v2 geben! Und nein es wird kein modpack geben bzw. die mods werde nicht mit in der map bei gepackt! Einfach aus dem grund da die mods nicht alle von uns sind und wir nicht unerlaubt irgendwie neu hochladen! Soviel verständniss solltet die com aufbrigen können. mfg
Hallo kaneno der köpfer und der Leger sind beide im Gilles rübenmodpack drin enthalten Schau mal weiter hinten in den Kommentaren da müsste ein link mit drin stehn! Mfg
Der Tabak- und Rüben-Felder-Hotfix ist nun über den Alternativlink downloadbar (6,94MB).
Entschuldigt bitte diesen peinlichen Fehler.
Eine Anleitung zum fixen liegt dem Download bei.
ich hab auch noch n prob gefunden. ich kann die fertige silage zwar aus dem bunker nehmen, aber die silo-gabel entleert sich nicht im feststoffbunker. hab mir das komplette albutt-pack von modhoster.de geladen und alle schaufeln davon getestet. befüllen geht, nur entleeren wie gesagt komischerweise nich. werde noch weiter testen, ob ich da i-was verbockt hab, weiß aber im mom nich weiter. - und wegen dem mod-pack - is verständlich. wäre euch aber sehr verbunden, wenn ihr evtl den heap-tip-trigger für eure fruchtarten passend mit reinstellen könntet. hab nich wirklich nerv mir das ding in tausend versuchen i-wie umzubaun. geht meist eh in die hose.
dankend dermicha81
Also ich habe gerade nochmal getestet zwar nicht mit dem albutt-pack aber mit einer stoll schaufel und das geht alles einwandfrei der feststoffdosierer lässt sich 1 a befüllen. Wegen dem heap-tip-trigger werde ich mal bei heady eine anfrage machen evtl bekommen wir ja das ok dafür. mfg
sehr tolle map siele sie gern nur das mit dem himmel nervt bisschen
habe das auch mit den himmel grün, schwarz und wenn ich im trecker sitze sind die instrumente am himmel oder wenn aus gestiegen bin sind die reifen am himmel .hoffe du kannst mir helfen .
Hm, das mit dem himmel können wir zur zeit nicht reproduzieren. als tip: lösch mal den inhalt vom shadercache ordner. zu finden unter dokumente/my games/farmingsimulator2011 (also da wo auch der mods-ordner liegt)
Da ist uns leider ein kleiner Fehler unterlaufen. Der fix dafür ist schon in Arbeit und kommt hoffentlich morgen.
Als zwischenlösung kannst du den Tabak ertmal abernten, dann grubbern und die Stoppeln einfach übersähen.
Die Map ist an sich ganz gut aber das einzige was ich zu bemängeln habe ist das ich das Feld vor dem Hof das mit Tabak bepflanzt ist nicht um grubbern kann denn dort möchte ich eher Mais oder so anpflanzen weil das näher am Silo ist. Den Tabak würde ich eher bei der Fabrik anpflanzen.
Alter Schwede. Das ist mal ne echt schweinegeile Map. würde mich allerdings sehr freuen, wenn ihr mal ein komplettes mod-paket dazu zusammenstellen könntet, wenn ihr eure WIP-Mods fertig habt. hab ein kleines prob mit dem Heap-Tip-Trigger, da der z.b. keine rüben an nimmt. tabak wird der auch nicht nehmen, wie ich grade in der xml gesehen hab. wär wie gesagt echt cool, wenn ein modpaket kommen würde - schon allein, um für MP die mod-sucherei entfallen würde und auch wirklich alles drin ist.
ansonsten hab ich bis jetz nix zum kritisieren gefunden. hab jetzt etwa meine erste std darauf probiert. - echt super arbeit. weiter so
Hallo micha danke für dein lob. Also zum ersten was das Modpack angeht ist da einfach das problem das es von vielen unterschiedlichen moddern die mods sind und wir eigentlich ungerne jeden um erlaubniss fragen wollen bzw. wir selber auch dagegen sind das diverse sachen einfach durch modpacks neu hochgeladen werden.
Ich hoffe da einfach auf euer verständniss. mfg
Also das einzige was mir spontan einfällt ist. das du andere multifruitmods oder maps in deinem modsordner hast. wenn das der fall ist solltest du dir für die HoT online Farm einen extra Modsordner mit den mods mit denen du spielen willst erstellen. Das spiel kann leider nur eine gewisse mänge an fruchtsorten da tabak aber völlig neu ist muss eine andere weg da aber alle da sind erkennt das spiel den tabak nicht und müsste auch einen logeibtrag schreiben.
Die silos laufen über die ganz normalen scripte von heady also wenn sie voll und hoffentlich verdichtet sind deckt es sich automatisch ab. wenn du dann drauf gehst kannst du es mit der entertaste aufdecken und die vergorene silage entnehmen um sie in den feststoffdosierer zu schmeißen.
Hm das kann ich dir leider so auch nicht sagen denn da bist du bis jetzt der einzige. mach doch mal 1 2 pics und lade sie hoch dann schaue ich mir das mal an.
87 Kommentare
Also wenn ich mal was sagen darf, finde die map auch gut man sollte aber noch zusätzlich den MapBGASilo mod und den PDAmod_WorkersAndMultiFruit mod mit dazu nehmen.
Bei ging die Bga sonst auch nicht. Und zur besseren übersicht halt den PDA mod.
Ansonsten sehr gelungen. Daumen hoch.
Also erstmal ein großes Lob für die supergelungene Map, es macht einfach sehr viel Spaß, aber leider habe ich das gleiche Problem wie DerMicha81, ich kann die Siloschaufel nicht über dem Feststoffbunker auskippen. Ich habe sämtliche Stollschaufeln und andere Siloschaufeln ausprobiert, sie lassen sich alle im Silo befüllen aber eben nicht wieder auskippen. Finde ich sehr schade, denn so ist die BGA ja eingentlich nutzlos. Könnt Ihr mir da nicht mal einen Rat geben. Ich habe für die Hot Map sogar einen eigenen Mods_Ordner angelegt, also absolut nichts anderes drinne.
warum wird es nicht dunkel auf der map und wird es noch ein V2 gebendan aber bitte gleich mit den pasenden mods bitte und nich erst das die man sich erst zu sammen suchen muss
wir haben uns aufgrund der multiplayer perfarmenc dafür entschieden nur die schwebebahn fahren zu lassen.
Hallo,
erstmal eine Riesen-Lob für die Map! Spitze!
Gibt es den Rübenköpfer und den Schwadleger zum Download oder ist das noch ein WIP-Mod?
Ähm, Nachtrag; wie schaut es beim BeatPack mit dem Fix für die Weiden aus ???
Danke nochmal für die Map ; ))
vielen Dank für den FIX, aber für die neue Version lasst das mit der Nacht :(, Regen OK ;))
super Map spiel zur Zeit nur diese
Der Tabak- und Rüben-Felder-Hotfix ist nun über den Alternativlink downloadbar (6,94MB).
Entschuldigt bitte diesen peinlichen Fehler.
Eine Anleitung zum fixen liegt dem Download bei.
ich hab auch noch n prob gefunden. ich kann die fertige silage zwar aus dem bunker nehmen, aber die silo-gabel entleert sich nicht im feststoffbunker. hab mir das komplette albutt-pack von modhoster.de geladen und alle schaufeln davon getestet. befüllen geht, nur entleeren wie gesagt komischerweise nich. werde noch weiter testen, ob ich da i-was verbockt hab, weiß aber im mom nich weiter. - und wegen dem mod-pack - is verständlich. wäre euch aber sehr verbunden, wenn ihr evtl den heap-tip-trigger für eure fruchtarten passend mit reinstellen könntet. hab nich wirklich nerv mir das ding in tausend versuchen i-wie umzubaun. geht meist eh in die hose.
dankend dermicha81
sehr tolle map siele sie gern nur das mit dem himmel nervt bisschen
habe das auch mit den himmel grün, schwarz und wenn ich im trecker sitze sind die instrumente am himmel oder wenn aus gestiegen bin sind die reifen am himmel .hoffe du kannst mir helfen .
mfg deutzfan
Kann man Tabak überhaupt um grubbern oder wächst der immer wieder weiter
Die Map ist an sich ganz gut aber das einzige was ich zu bemängeln habe ist das ich das Feld vor dem Hof das mit Tabak bepflanzt ist nicht um grubbern kann denn dort möchte ich eher Mais oder so anpflanzen weil das näher am Silo ist. Den Tabak würde ich eher bei der Fabrik anpflanzen.
Alter Schwede. Das ist mal ne echt schweinegeile Map. würde mich allerdings sehr freuen, wenn ihr mal ein komplettes mod-paket dazu zusammenstellen könntet, wenn ihr eure WIP-Mods fertig habt. hab ein kleines prob mit dem Heap-Tip-Trigger, da der z.b. keine rüben an nimmt. tabak wird der auch nicht nehmen, wie ich grade in der xml gesehen hab. wär wie gesagt echt cool, wenn ein modpaket kommen würde - schon allein, um für MP die mod-sucherei entfallen würde und auch wirklich alles drin ist.
ansonsten hab ich bis jetz nix zum kritisieren gefunden. hab jetzt etwa meine erste std darauf probiert. - echt super arbeit. weiter so
Hi ich hab ein problem ich kann den Tabak Ernter nicht entleeren. Bitte um schnelle antwort
Das proplem ist das ich nicht die gegorene silage auf nehmen kann wieso
Dann nach mal was muss ich bei demm silosmachen wenn sie voll sind und dieses mal bitte nicht löschen
An der Bga ist ein Heizkraftwerk in dem man direkt die weide abladen kann und die dann dort verbrannt wird.
was heißt weide verbrennen ,bitte um antwort
eine klasse Map,da macht das Spiel gleich mehr Spass
Warum habe ich einen grünen Himmel od. sogar Schwarzen teil weise ??