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die Optik ist geil aber das ganz hätte sich auch auf 4 texturen in einer Größe von 512 x 512 bringen lassen.
Für Modell und Optik 5 Sterne aber fürs spielbare nach Einbau 3 Sterne
Mit Funktion wär nun auch nicht sonderlich viel mehr 22Mb oder so dann aber bei vernüpftigen Texturen benötigt man nunmal ne recht hohe Auflösung wie weiter unten geschrieben wurde verschwommene Texturen naja man kann auch hingehen und noch mehr Texturen verwenden damit es eben nicht verschwommen ist aber gut das sieht eben jeder anders im klartext sollte man sich vorher bevor solche kommentare verfasst werden mit der Materie Modding überhaupt auseinnander setzen um zu wissen wovon man redet
Man hat bei Gebäuden dieser grössen Ordnung ganz andere Dimensionen mal ein Beispiel
Ein Chassie bei einem Schlepper da ist ja zwar viel an Details drinne also einiges an Polys aber überwiegend einfarbig aber in der gesamt fläche immer noch um einiges kleiner als ein Gebäude!
Mit Einfarbig mein ich das zweite Beispiel in Relation bei Schleppern muss man keine Zigelsteine oder der gleichen unterbringen wenn ich nun also hingehe und alles auf eine Textur machen würde dann müsste ich Theoretisch die Ziegelsteine in dem fall um einiges kleiner Skalieren wo dann dementsprechend die Qualytät verloren geht da man Ziegelstein Texturen in der regel so um die 500x500 bis 700x700px findet erübrigt sich dein Kommentar mit 4 Texturen á 512x512px daher bitte vorher mit dem Thema auseinander setzen bevor falsche Kritik geäussert wird
Und wenn jetzt wieder was kommt ich könne ja nicht mit Kritik umgehen doch sicher kann ich das nur versuche die Kritiken die Fehlerhaft sind nur richtig zu stellen!
Über 20 2048er Texturen ich glaub du hast den Knall nicht gehört,wie soll das laufen ingame? Für 20 Texturen eine sehr unscharfe/verschwommene Textur,keine gute Arbeit...
Tja bei mir läuft eine vergleichsweise (Hide Gutshof) beispielsweise mit solch einen Modell läuft mehr als Problemlos momentan bei mir also wenn Systemschwache spieler dieses Modell nicht in ihrer Map einbauen können da diese nicht die nötige Rechenleistung dafür aufbringen können dann ist das nicht mein Problem noch einmal jeder kann für sich selbst entscheiden ob er das Modell so nimmt oder nicht und keine gute arbeit ist mal so dahingestellt mach es besser! ;)
gelöschter Nutzer
29. 04 2013
Wie groß istden die reine i3d, wenn mal fragen darf?
Ey Leute ne echt schönes Teil, Texturmässig echt der Burner, aber mal ehlich,eine i3d mit 20,7 mb für einen Stall und dann noch ohne jede Funktion, das geht mal garnicht. Meine derzeit im Bau befindliche Map die nun fast fertig und die i3d hat gesammt gerade mal 63,05 mb! Mit Hofgebäuden, BGA, Siedlung, Landhandel und sehr vielen Details. Schade das euer Stall nicht schlank genug ist sonst hätte er eien Ehrenplatz für die tolle Optik bekommen.
Joa die grösse sticht hervor muss ich dir leider recht geben ich arbeite momentan noch an der anpassung der Texturen die ne auflösung von 2048x2048 haben um die best mögliche Qualytät zu liefern daher kommt jede textur auf rund 3MB "Nicht Noralgische Punkte" haben eine kleinere auflösung die dementsprechend kleinere Dateigrössen haben aber auch hier noch einmal wem das Modell nicht gefällt Optisch/Technisch muss es sich ja auch net laden ;)
Kompliment... Das ist mal ein Gebäude... Davon brauch LS noch mehr...
Versteh wieder die Probleme nicht, die andere haben, nur weil einem hier was zur privaten Nutzung angeboten wird, muss man es ja nicht gleich veröffentlichen dürfen... Und wenn der Modder gerne vorher gefragt werden möchte, wenn es in einer Map veröffentlicht wird, ist es doch sein gutes Recht... Ob es halt Organisatorisch so gut ist, lass man mal dahingestellt... Aber ist nicht unsere Entscheidung...
In diesem Sinne vielen Dank und davon gerne mehr...
Sieht ja klasse aus, ABER...
Zitat: "Für weitere veröffentlichung auf einer Map oder dergleichen, bitte um vorherige absprache!"
... was soll das denn? Warum stellst du den Stall dann online wenn man fragen muss, ob man den auf seine Map - die von den meisten für andere hochgeladen wird - bauen darf? Dann lass den Stall privat. Mapobjekte sind dafür da, auf eine Map gebaut zu werden. Und gute Maps möchte man logischerweise gerne mit anderen teilen. Also sollte ja wohl NUR eine Credit-Nennung reichen solange der Stall unverändert bleibt! -Ist meine persönliche Meinung!-
Da liegst du mit richtig aber werde in 99% der fälle sicherlich keine Absage geben es geht mir nur darum meine Modelle nicht auf irgend welchen Maps wieder zu finden die irgend welche Niveaulosen Inhalte haben (schon oft genug erlebt) zudem errinnert dieses vorgehen nocheinmal an die Credits nennung die leider häufig vergessen wird deswegen vorbeugend die versteckten Brandings ;) Hat also alles seinen sinn und zweck verbauen und weitere male veröffentlichen auf neuen Maps können die User machen wie se Lustig sind möchte halt nur wissen was mit meinen Modellen passiert bzw wo diese landen und da spricht ja auch nüx gegen ;)
34 Kommentare
die Optik ist geil aber das ganz hätte sich auch auf 4 texturen in einer Größe von 512 x 512 bringen lassen.
Für Modell und Optik 5 Sterne aber fürs spielbare nach Einbau 3 Sterne
Über 20 2048er Texturen ich glaub du hast den Knall nicht gehört,wie soll das laufen ingame? Für 20 Texturen eine sehr unscharfe/verschwommene Textur,keine gute Arbeit...
Tja bei mir läuft eine vergleichsweise (Hide Gutshof) beispielsweise mit solch einen Modell läuft mehr als Problemlos momentan bei mir also wenn Systemschwache spieler dieses Modell nicht in ihrer Map einbauen können da diese nicht die nötige Rechenleistung dafür aufbringen können dann ist das nicht mein Problem noch einmal jeder kann für sich selbst entscheiden ob er das Modell so nimmt oder nicht und keine gute arbeit ist mal so dahingestellt mach es besser! ;)
Wie groß istden die reine i3d, wenn mal fragen darf?
hat der Mod jetzt eine funktion oder nicht
also wenn ich richtig lese funkt dieser mod auch
Saug geil Gleich eingebaut , habe schon ein Bild hin zu gefügt ^!
Ist das zum plazieren?
Ey Leute ne echt schönes Teil, Texturmässig echt der Burner, aber mal ehlich,eine i3d mit 20,7 mb für einen Stall und dann noch ohne jede Funktion, das geht mal garnicht. Meine derzeit im Bau befindliche Map die nun fast fertig und die i3d hat gesammt gerade mal 63,05 mb! Mit Hofgebäuden, BGA, Siedlung, Landhandel und sehr vielen Details. Schade das euer Stall nicht schlank genug ist sonst hätte er eien Ehrenplatz für die tolle Optik bekommen.
MfG Hotte
Sehr nice 5/5 :)
Weiter so!
sieht schonmal klasse aus. eine frage kann man im Stall mit dem Futtermischwagen silage reinfüllen also für die kühe??
Seher schön Freak immer weiter so
Kompliment... Das ist mal ein Gebäude... Davon brauch LS noch mehr...
Versteh wieder die Probleme nicht, die andere haben, nur weil einem hier was zur privaten Nutzung angeboten wird, muss man es ja nicht gleich veröffentlichen dürfen... Und wenn der Modder gerne vorher gefragt werden möchte, wenn es in einer Map veröffentlicht wird, ist es doch sein gutes Recht... Ob es halt Organisatorisch so gut ist, lass man mal dahingestellt... Aber ist nicht unsere Entscheidung...
In diesem Sinne vielen Dank und davon gerne mehr...
Sieht ja klasse aus, ABER...
Zitat: "Für weitere veröffentlichung auf einer Map oder dergleichen, bitte um vorherige absprache!"
... was soll das denn? Warum stellst du den Stall dann online wenn man fragen muss, ob man den auf seine Map - die von den meisten für andere hochgeladen wird - bauen darf? Dann lass den Stall privat. Mapobjekte sind dafür da, auf eine Map gebaut zu werden. Und gute Maps möchte man logischerweise gerne mit anderen teilen. Also sollte ja wohl NUR eine Credit-Nennung reichen solange der Stall unverändert bleibt! -Ist meine persönliche Meinung!-
Da liegst du mit richtig aber werde in 99% der fälle sicherlich keine Absage geben es geht mir nur darum meine Modelle nicht auf irgend welchen Maps wieder zu finden die irgend welche Niveaulosen Inhalte haben (schon oft genug erlebt) zudem errinnert dieses vorgehen nocheinmal an die Credits nennung die leider häufig vergessen wird deswegen vorbeugend die versteckten Brandings ;) Hat also alles seinen sinn und zweck verbauen und weitere male veröffentlichen auf neuen Maps können die User machen wie se Lustig sind möchte halt nur wissen was mit meinen Modellen passiert bzw wo diese landen und da spricht ja auch nüx gegen ;)
Traum model echt klasse