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Hallo Andreas
Kannst du nicht mal den Hintergrund mit Berg machen,
es gibt doch auf dem Modhoster Hintergund Berge zum download.
Wäre ein vorschlag von mir, schaut einfach besser aus.
Gruss Roli0815
ist zwar eine 4 fach Map aber kannst Du in einer noch folgenden Version mindesten 30 Felder zusammen legen damit es etwas übersichtlicher wird, die kleinen Felder machen einen ja ganz kirre. Finde ich zumindestens sonst gefällt sie mir ja gut und ich halte zuviel Grasflächen für überflüssig, dann lieber 2-3 Felder und gut ist.
Bei der map tun mir die Augen weh. und log Fehler sind bei mir auch drin ....Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(243) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load.. da brauch man ja eine 3D Brille. Aber hast dir Mühe gegeben. Es ist nicht einfach eine map zubauen.
26 Kommentare
Hallo Andreas
Kannst du nicht mal den Hintergrund mit Berg machen,
es gibt doch auf dem Modhoster Hintergund Berge zum download.
Wäre ein vorschlag von mir, schaut einfach besser aus.
Gruss Roli0815
super MAP macht keine Fehler in der log :-)
hat vl jemand bock mit zu gamen könnt euch ja melden :-)
ist zwar eine 4 fach Map aber kannst Du in einer noch folgenden Version mindesten 30 Felder zusammen legen damit es etwas übersichtlicher wird, die kleinen Felder machen einen ja ganz kirre. Finde ich zumindestens sonst gefällt sie mir ja gut und ich halte zuviel Grasflächen für überflüssig, dann lieber 2-3 Felder und gut ist.
Bei der map tun mir die Augen weh. und log Fehler sind bei mir auch drin ....Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(243) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load.. da brauch man ja eine 3D Brille. Aber hast dir Mühe gegeben. Es ist nicht einfach eine map zubauen.
ich würde sagen man sollte immer einen neuen spielstand nehmen ist am besten finde ich jedenfalls
kann ich mein save game benutzen von der vorigen version ====????