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Also ich habe volgende Mods drin und es läuft einwandfrei:
1. BGAcontrol
2.FruittypeFix
3. HeapTipTrigger
4.Holaras Schild
5.MapBGA
6.MapBGASilo
7.MapFruitTrigger
8.MapWeightstationMod
+ Herlefeld addons (Da ich diese Map spiele)
ihr braucht die dateien nur in den modsordner verschieben...(die 3 mods,schild usw) am besten neuen spielstand und los gehts...bei mir läufts top und der tipp von xxxlandwirtxxx dazu ist recht gut...
Hier ein kleiner Tipp von mir : wenn euch das Festfahren zu schnell geht fahrt erstmal ein paar Wagen rückwärts an das silo ran ( ca. 80m³-100m³), ohne aufs Silo fahren. Wenn ihr anschließend verdichtet dauert es viel länger.
(Hab es auf der Herlefeld Map heraus gefunden und es Klappt super ) Hoffe es ist hilfreich für die, die es noch nicht wussten ! ;)
Hallo,
habe das Problem das wenn ich ein Heap Trigger erstellt habe und auch abgekippt habe und wenn ich dann mit dem Silage Schild es aufneheme und aufs Silo fahren will geht nicht vom Silage schild weg.
Achso Die maps die ich beisher drauf getestet habe sind die Herlefeld und die FlexensteinerForstmap
das cool aber ich habs aufgebaut und erst hatte ich die textur nicht mit drinne alles weiß gewesen hats soweit gefunkst danach mit der textur auch und jetzt gehts garnicht mehr
der mod nicht schlecht ich bin wohl nur zu doof das richtig zu machen
Ist des in dem 3. Video die Nordkehdingen Map und wenn ja, kann ich die einfach downloaden und dann ist der Silo Mod ready oder wie funktioniert das mit dem mod ( bitt eum PN )
also irgendwie verstehe ich das nicht ganz...bin bissl verwirrt...kann mir jemand mal ganz genau erklären wie ich das nun einbringe in mein spiel so schritt für schritt...gerne auch per pn
kann mir einer sagen wie das mit den einfügen geht bei einer normlen datei bga z.boder so gieh ich im giants auf file dan import klick bga an und dan kommt da das giants zeichen da klick ich dan drauf dan is der silo auf der karte und ich kann ihn einfügen nur wen ich das silo anklike im giants dan ios da im ortner niochts drin bitte um hilfe were net privatnachricht
162 Kommentare
Brauch man dafür noch was???
Also ich habe volgende Mods drin und es läuft einwandfrei:
1. BGAcontrol
2.FruittypeFix
3. HeapTipTrigger
4.Holaras Schild
5.MapBGA
6.MapBGASilo
7.MapFruitTrigger
8.MapWeightstationMod
+ Herlefeld addons (Da ich diese Map spiele)
Also brauche ich alle drei mods damit ich spielen kann oder wie???
also bei mir geht da spie garnicht mehr woran könnte das liegen ?
jemand ne ahnung ? bitte per pn
wo dran sehe ich eigentlich wann ich genug fest gefahren habe
ist dan dort ergen wo eine prozent an zeige wenn ja bei mir ist dan so was nicht
Ich habe noch ein weiteres Problem entdeckt und zwar lassen sich nicht die Silofüllstände speichen! woran liegt das?
ihr braucht die dateien nur in den modsordner verschieben...(die 3 mods,schild usw) am besten neuen spielstand und los gehts...bei mir läufts top und der tipp von xxxlandwirtxxx dazu ist recht gut...
Bga ist bestimmt voll geil aber weiß leider nicht wie man die einfügt . BITTE UM RÜCKANTWORT
Hier ein kleiner Tipp von mir : wenn euch das Festfahren zu schnell geht fahrt erstmal ein paar Wagen rückwärts an das silo ran ( ca. 80m³-100m³), ohne aufs Silo fahren. Wenn ihr anschließend verdichtet dauert es viel länger.
(Hab es auf der Herlefeld Map heraus gefunden und es Klappt super ) Hoffe es ist hilfreich für die, die es noch nicht wussten ! ;)
Wie füge ich die Bga in meine Map ein ???
Bitte um Antwort
problem gelöst...spiel läuft nun
Hallo,
habe das Problem das wenn ich ein Heap Trigger erstellt habe und auch abgekippt habe und wenn ich dann mit dem Silage Schild es aufneheme und aufs Silo fahren will geht nicht vom Silage schild weg.
Achso Die maps die ich beisher drauf getestet habe sind die Herlefeld und die FlexensteinerForstmap
Mfg alex
ganz klasse...mein spiel ruckelt nun und wenn ich bei der bga angekommen bin, stürzt mir das spiel komplett ab...
außerdem ist mein log.txt nun voll von errors...
weiß jemand rat???
mfg lumpi85
das cool aber ich habs aufgebaut und erst hatte ich die textur nicht mit drinne alles weiß gewesen hats soweit gefunkst danach mit der textur auch und jetzt gehts garnicht mehr
der mod nicht schlecht ich bin wohl nur zu doof das richtig zu machen
kann mir mal wer die map hir von sagen ?
Ist des in dem 3. Video die Nordkehdingen Map und wenn ja, kann ich die einfach downloaden und dann ist der Silo Mod ready oder wie funktioniert das mit dem mod ( bitt eum PN )
muss man den in einer map einfügen
also irgendwie verstehe ich das nicht ganz...bin bissl verwirrt...kann mir jemand mal ganz genau erklären wie ich das nun einbringe in mein spiel so schritt für schritt...gerne auch per pn
mfg lumpi85
kann mir jemand ein gutes Silo zum einbauen empfehlen?
kann mir einer sagen wie das mit den einfügen geht bei einer normlen datei bga z.boder so gieh ich im giants auf file dan import klick bga an und dan kommt da das giants zeichen da klick ich dan drauf dan is der silo auf der karte und ich kann ihn einfügen nur wen ich das silo anklike im giants dan ios da im ortner niochts drin bitte um hilfe were net privatnachricht