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Zur Transfer Site ist mir noch eingefallen, ob man die virtuellen Transportkosten evtl. variabel gestalten kann, d.h. pro abgekippter Tonne Ladegut wird ein Betrag "X" fällig.
Ich weiß nicht ob man das Skript-Technisch realisieren kann, wäre aber flexibler als die fixen Unterhaltskosten.
Ansonsten 5/5 Sterne und eine fette Empfehlung von mir und weiterhin so gute Ideen und erfolgreiche Umsetzung wünscht Dir
Ja, variable Kosten hatte ich auch im Kopf (Einen Preis hab ich schon 20 Steine die Tonne). Ein Prinzip meiner Mods ist aber, dass ich am liebsten nur Standard Funktionen verwende, damit sich die Mods mit wenig anderen Mods beissen. Deswegen hab ich die Version 1 mal so realisiert.
Danke für die Antwort.
Und Stabilität ist natürlich ein wichtiges Element.
Mit Deinem Mod kann ich auf jeden Fall ganz neue Feld-Bearbeitungskonzepte ausprobieren und dafür nochmals vielen Dank!
Danke für den Mod. Bekomme diesen Fehler in der Log angezeigt.Bei der Version 1.1
Error: Can't load resource 'C:\Users\Juergen\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//FS15_TransferSite//scripts/inspect.lua'.
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da ich die mods noch weiterbearbeite um sie für mich anzupassen, habe ich nicht immer die zeit meine kommentare zu prüfen ob alle klicks auch angenommen wurden.
aber schön zu sehen das modhoster seine eigene stasi hat die alles überwacht.
bin aber gehorsamst meiner pflicht erneut nachgekommen.
strolch58
hallo,
die idee und den hintergrund dazu finde ich prima und vor allem einleuchtend, die umsetzung sehr gelungen
mein kommentar, 5 sterne und ein grosses danke
mfg strolch58
Hallo Eisbearg, Das ist eine super Sache Funktioniert auf meinem Hof tadellos somit bleibt es auf jeden fall da wo es jetzt ist auf meinem Betrieb.
Von mir natürlich 10 Sterne, Empfehlung Sowieso und mach bitte weiter so. Vielen Dank für deine Tolle Arbeit.
Ich kenne CP und will daran auch nix rütteln. Ich tat mir mit CP "schwer" die ganzen Kursen zu verwalten. Als Modder finde ich CP aber absolute Spitzenklasse. Da steckt ein Haufen Arbeit und Hirnschmalz drin.
Eisbearg, eigentlich 'mal wieder ein Top-Mod von Dir. - Welche Hofsilos können beschickt werden, auch platzierte ?
Eigentlich nichts für mich da zu unrealistisch ! - Logistik hin oder her. Diese ist (leider) Teil auch der realen Landwirtschaft und Schläge liegen nicht immer in direkter Hofnähe. Ich fahre daher lieber mit 3 vollbeladenen Hängern und mit FollowMe über die 4-fach Map zum Hof.
viele platzierbare Silos haben ihre exklusive Lagerfläche (erkennbar durch "Volumen/Inhalt xxxx Liter). Selbige werden dadurch nicht beeinflusst. Es ist das zentrale HofSilo, oder die zentralen Lager.
36 Kommentare
Hallo Eisbearg,
Deine Mod´s sind super und intelligent!
Respect!
Zur Transfer Site ist mir noch eingefallen, ob man die virtuellen Transportkosten evtl. variabel gestalten kann, d.h. pro abgekippter Tonne Ladegut wird ein Betrag "X" fällig.
Ich weiß nicht ob man das Skript-Technisch realisieren kann, wäre aber flexibler als die fixen Unterhaltskosten.
Ansonsten 5/5 Sterne und eine fette Empfehlung von mir und weiterhin so gute Ideen und erfolgreiche Umsetzung wünscht Dir
Red Shield
Sehr praktisch dieser MOD, was vlt.super wäre, wen der Einfull Trigger auf einem grossen Anhänger wäre und man diesen mit einem ÜLW befüllen könnte.
Sehr schöner Mod.aber leider nicht MP.fähig(schade).
Danke für den Mod. Bekomme diesen Fehler in der Log angezeigt.Bei der Version 1.1
Error: Can't load resource 'C:\Users\Juergen\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//FS15_TransferSite//scripts/inspect.lua'.
Error: Can't load resource 'C:\Users\Juergen\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//FS15_TransferSite//scripts/inspect.lua'.
Error: Can't load resource 'C:\Users\Juergen\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//FS15_TransferSite//scripts/inspect.lua'.
Tolle Sache, geiler Mod. Cool wäre nur noch wenn man den Drescher selber abtanken könnte.
5 Sterne plus!!!!
Klasse gemacht, weite Fahrten mit CP fallen damit weg. Von mir 5/5* und Empfehlung.
hallo,
die idee und den hintergrund dazu finde ich prima und vor allem einleuchtend, die umsetzung sehr gelungen
mein kommentar, 5 sterne und ein grosses danke
mfg strolch58
hallo der mod fungtioniert bei mir nicht was kann das sein
wir spielen süd thüringen map
Hallo Eisbearg, Das ist eine super Sache Funktioniert auf meinem Hof tadellos somit bleibt es auf jeden fall da wo es jetzt ist auf meinem Betrieb.
Von mir natürlich 10 Sterne, Empfehlung Sowieso und mach bitte weiter so. Vielen Dank für deine Tolle Arbeit.
Genau so supper wie dein Eiersammler einfach nur Hervorragend 5 von 5 Sterne
Interessanter Mod den ich auf jeden Fall mal testen werde ????
Super !! Das erleichtert die Arbeit im singelplayer Spiel ungemein.
Vielen Dank für diesen tollen Mod u. natürlich Empfehlung u. Sterne
Grandiose Idee, vielen Dank
Nutzt doch courseplay damit mach ich das und die "realität" bleib erhalten für Infos PN
Servus Eisberg,
ich finde den Mod super für die Felder die weit weg liegen aber eine Frage habe ich:
Deine Bunker haben eine Textur und meine sind Weiss, warum ?
Eisbearg, eigentlich 'mal wieder ein Top-Mod von Dir. - Welche Hofsilos können beschickt werden, auch platzierte ?
Eigentlich nichts für mich da zu unrealistisch ! - Logistik hin oder her. Diese ist (leider) Teil auch der realen Landwirtschaft und Schläge liegen nicht immer in direkter Hofnähe. Ich fahre daher lieber mit 3 vollbeladenen Hängern und mit FollowMe über die 4-fach Map zum Hof.