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Für alle die den Lambo fehlerfrei haben möchten,hier mal die Lösung.Öffnet die XML und diese zeilen:
<wheels autoRotateBackSpeed="1.8">
<wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>0" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>0|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>1" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>1|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>2" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>3" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
</wheels>
Dieses ist schon die geänderte zeile!!
Die zeilen die mit fender zu tun hatten wurden gelöscht.
Jetzt noch die error zeile........
$$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d"> ändern in
$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d">
Das wars dann auch schon,viel Spaß mit dem Lambo.
Ein toller Mod, ich liebe ihn. 2 Sachen stören mich: 1.Die vorderen Kotflügel.Die sehen nicht sehr schön aus. 2. Es zwar gut dass du ein Rückfahrlicht eigebaut hast aber ich glaub du hast da was falsch verstanden.Es heißt zwar RückfahrLICHT aber es soll eigentlich nur ein bisschen leuchten und nicht wie das hintere Arbeitslicht funktionieren.Vielleicht kann du diese beiden Sachen in der version 2 ja beheben. 4 von 5 *
26 Kommentare
Für alle die den Lambo fehlerfrei haben möchten,hier mal die Lösung.Öffnet die XML und diese zeilen:
<wheels autoRotateBackSpeed="1.8">
<wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>0" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>0|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>1" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>1|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>2" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
<wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>3" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
</wheels>
Dieses ist schon die geänderte zeile!!
Die zeilen die mit fender zu tun hatten wurden gelöscht.
Jetzt noch die error zeile........
$$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d"> ändern in
$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d">
Das wars dann auch schon,viel Spaß mit dem Lambo.
/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//FS2015_LamborghiniR7_220/lamborghiniR7_220.i3d (730.37 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1461) : indexToObject
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(313) : loadWheelsSteeringDataFromXML
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>0|0|1
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1461) : indexToObject
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(313) : loadWheelsSteeringDataFromXML
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim20
bitte noch einmal überarbeiten
Fehler: index out of range CALLSTACK kommt denke ich einmal vom fender ansonsten schöner schlepper !
zum rückfahrlicht würde ich vllt sagen rechts oder links jeweils eine kleine leuchte die jeweils weiß leuchtet beim rückwärts fahren !
knechtdidi hat recht
ein schönes teil
aber mein spiel hackt gleich nach dem Kauf,
man merkt gleich das error's in der log sind
Ein toller Mod, ich liebe ihn. 2 Sachen stören mich: 1.Die vorderen Kotflügel.Die sehen nicht sehr schön aus. 2. Es zwar gut dass du ein Rückfahrlicht eigebaut hast aber ich glaub du hast da was falsch verstanden.Es heißt zwar RückfahrLICHT aber es soll eigentlich nur ein bisschen leuchten und nicht wie das hintere Arbeitslicht funktionieren.Vielleicht kann du diese beiden Sachen in der version 2 ja beheben. 4 von 5 *
ein schönes teil ! aber erors ohne ende