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Ich habe Probleme mit dem Viehverladen. Benutze den MAN aus dem Pack und auch den Anhänger für Schlepper versucht. Es wird mir angezeigt in Schweinestall1 28Jungtiere und 25 Schlachtreif - wenn ich laden will werden bei der Ausgabe aber nur Ferkel angezeigt zur Auswahl. Und wenn ich diese denn verlade und zur Abladestelle fahre heisst es Ferkel werden nicht angenommen. Hat jemand anders auch schon das Prob gehabt und Abhilfe gefunden - wäre dankbar für Abhilfe. Gruß Frank
P.S. In LS13 hat es eigendlich immer gut gefunzt mit dem Schlepperanhänger am seitlichen Tor bei den Ställen.
Schweine werden aber in der grünen Halle verladen. Beim verladen kann man außerdem auswählen ob man die angelieferten Jungtiere wieder entnehmen will oder halt die schlachtreifen.
Prob gelöst - Habe input binding mal gelöscht und neu auf standard - war wohl zuviel müll drin das er die Auswahl bei der Verladung nicht genommen hatte. nun funzt es mit Anhänger aus dem Pack
Gruß Frank
Hi,
unter FoliageMultiLayer sind alle früchte auf gelistet.
bei der jeweiligen frucht in der zeile findest du "growthStateTime" dahinter musst du die Wachstumszeit in ms angeben.
Die Map ist große Klasse. Das einzige Problem das ich habe, die kaufbaren Objekte werden beim Speichern irgendwie nicht erfasst, und müssen bei jeden neustart neu gekauft werden.
Kann natürlich auch sein, dass der Fehler bei mir liegt.
Da scheint ein mod Fehler zu machen oder quer zu schießen. Aktuelle Version des MBO mod drin???
Map +benötigte mods mal nur im modordner gehabt und getestet??
Ich dachte Milch wird automatisch verkauft. Wann geschieht dass. Bei anderen Karten war dies immer um Mitternacht jeden Tages. Bei dieser Map jedoch nicht.
Das geschieht auch um Mitternacht ;) dann Räume dein modordner mal auf. Bei mirläuft die map schon über 1000 h nonstop aufen server. Und da ist die Milch weg....
Also Leute. ... habt ihr schon mal 64fix oben in die Suche eingegeben ??
https://www.modhoster.de/mods/aaa_64erfix oder seine Vorgänger Version sollte nicht im modordner sein!!! Wenn ihr denn MultiVitamin128 mod der bei gelegt ist drine habt.
Hallo,hab da mal ne frage warum kann ich mit dem Kotte Universal an der Raffenerie keinen Normaldiesel laden und an der Bezahltanke geht es ist schon etwas verwunderlich.Der Öltanker von Kastor läd zwar Normaldiesel an der Raff. aber der Endladetrigger an der Kartoffelwaschanlage erkennt den Öltanker von Kastor nicht nur den Kotte Tanker und ich hab keinen Bock den Diesel für die Futterherstellung zweimal zu bezahlen also hätte ich da mal gern eine vernünftige Antwort.
Ich hab das gleiche Prob. Also keineProblemlösende Antwort. Die Map ist ja von Grund her Klasse aber was diverse Trigger betrifft überarbeitungswürdig. Auch der Anhängerwahn. Warum nicht einen Tanker wie den Kotte für alles? Und für Mehl bräuchte es auch nicht unbedingt diesen hässlichen Auflieger aus dem Modpack. Da könnte man bestimmt auch nen anderen hübscheren Auflieger für umschreiben. Sorry aber trotz der sonst tollen Map sehe ich es so.
Gruß Frank
Ist halt Mist das es zbs bei "derkochlp" sein Videos funktioniert. Und immer nur schreiben.. äääh es geht nicht.. da kann ich auch nix machen.
Anhängerwahn.. ich lach mich tot.. da gibt es andere maps wo nur bestimmte hänger gehen. Du kannst ja auch für Mehl denn schmitz cargo Bull von hoffi zbs nutzen. Aber da haste bestimmt oben überlesen.
Die Auflieger von Hoffi rutschen immer auf der Karte herum. bedeutet sie stehen immer wieder anders wenn man das spiel neu beginnt. Das is aber auch bei anderen maps und sogar mit der Standardmap auch bei einigen mods so. Leider konnte ich den Grund dafür noch nicht lokalisieren. Und immer nur schreiben äääh das geht nicht - Ist nun mal so wenn etwas nicht funzt kann man ja nun nicht schreiben hey alles Klasse und wunderbar. Das tun viel bei vielen Mods ohne diese jemals benutzt zu haben. Aber das hilft niemanden ausser dem der den mod hochgeladen hat und sich freut über gute Bewertungen. Nun steh ich bei Aral mit dem ölauflieger und habe Biodiesel drin - es wird mir angezeigt das Treibstoff nicht angenommen wird. Auf dem Hof konnte ich es auch nicht entladen. Hmm Wohin nun damit? Oder wieder mal Auflieger verkaufen und neuen kaufen damit man denn wieder etwas für rohoel hat?
Gruss Frank
Das der hänger von hoffi rutscht kann ich nicht bestätigen, der steht immer dort wo ich ihn abgestellt habe.
An der Aral wird kein biodiesel angenommen sondern Industrie Diesel. Biodiesel ist für die hoftankstelle .
Biodiesel >>> Fahrzeuge
Industrie Diesel >>> für Produktion Stätten oder Verkauf.
Zum Thema Fehler melden... ich verlange ja nicht das ihr nur schreibt alles schön usw.... aber halt ähhh geht nicht kann ich nix anfangen. Sorry.... was habt ihr probiert ?? Modordner aufgeräumt?? Map nur mit benötigen mods probiert um fremd mods auszuschließen??
Wie gesagt.. die Sachen haben jetzt schon 100 Leute getestet und kein Problem festgestellt. Auch bei mir aufen server läuft die Karte seit über 1000 Stunden .
Das mit dem Biodiesel in Hoftanke geht - habe ich auch nie abgestritten. Das mit Hoffis Auflieger ist ja nicht nur bei mir so sondern bei vielen und auch bei anderen Maps. Auch gibt es das Prob mit vielen anderen mods was das wandern betrifft. Ich habe nun die Version 1 genommen und der funzt. Auch ohne den extra mod welchen man nehmen sollte von seiner Seite. Und Biodiesel geht bei mir jetzt auch an der Einfahrt zur Entladestation - habe ich mir geändert da es nicht viel bringt mit dem Biodiesel wenn die Helfer schon normal aufgetankt werden und die Abfahrer denn auch noch normal tanken. Denn lohnt bei dem Verbrauch von biodiesel nicht so richtig wenn man es nur selbst nutzen kann und nicht irgendwo verkaufen. Was nun das Tanken mit Helfer und Abfahrer betrifft ist natürlich nicht deine Schuld. In ls 13 gab es mal etwas da muste man die Drescher auch im Helfermodus betanken weil sie den Tank leer fuhren. Genauso war es auch bei den Drillamschinen usw. Wenn Saat Dünger usw. leer denn bleib Helfer stehen. Das fand ich schöner und realer als wenn eine Drille mit leerem Tank ihre arbeit verichtet. Aber auch da wird es noch irgendwann ne lösung geben. Muss mich mit dem ändern der LS15 Sachen erst mal reinfuchsen. Habe ja auch unter LS13 sehr lange Auszeit wegen mehrerer privater Gründe gehabt. Gruß Frank
Eine Frage: Irgendwo habe ich gelesen, dass diese map auf eine 16-fach ausgeweitet werden soll. Ist da was dran?
Das wäre super!!!
Wenn es dann noch mit anständigen Bergen/Hügeln wäre, wird es die beste Map ever!!!
Achso noch n spiel-tip von mir bei de Ernte nimmt z.b. 2 Drescher last diese einmal rund um das feld fahren als Vorgewnde und dann hoch und runter, fahrt selbts mit dem Überladewagen und last mit coursoplay das Erntegut zum Hof fahren. Achso noch was wen das erste Feld ab geerntet ist fangt gleich mit der Boden Bearbeitung an das bringt auch im Multiplayer spass weil ihr Euch da mehr aus suchen könnt was ihr machen wollt z.b. dreschen , abfahren, grubbern, pflügen, säen oder düngen und natürlich den Hof und die BGA bewirtschaften lg und viel spass. PS mann muss so eine Map mit System bewirtschaften bei fragen könnt ihr euch gerne an mich wenden.
Hallo Kastor_Ger ich finde es super das ihr die Kernstadt-Map zu LS 15 gebracht habt, ich liebe grosse maps ich hatte sie bei LS 13 etwas modifiziert auf ca 1500 Ha auf 9 Felder verteilt ich füge mal n Foto dazu.
Hallo Kastor,ich zocke die Kernstadt mit Leidenschaft gern spiele sie im SP und das man da viel mit Helfer macht ist bei der Größe und Vielfalt verständlich.Nun habe ich mich daran gemacht Feld 26 anzusähen ich arbeite halt sehr oft mit der Pronto Sähmaschine nachdem ich oder bzw. der Helfer mit sähen fertig war sah das Feld im bereich der Strommasten aus wie ein Streifenhörnchen da die Sähmaschine die Grasflächen der Strommasten nicht abdeckt und das finde ich nicht alzu gut.Nehme an Du wirst sagen soll er doch eine größere Sähmaschine nehmen aber das ist ja wohl nicht im sinne des Erfinders.Ist kein meckern nur eine feststellung.
Ansonsten ist die map spitze wie man es von Dir nicht anders kennt und mach weiter so freu mich auf weitere Versionen.
Wurde zwar jetzt schon öfters gefragt und geantwortet.. wer Milch laden will muss sich denn platzierbaren mod von Marhu laden. Da ich kein trigger für Milch verbaut habe.
bekomm beim entpacken der V 0.9.2 SP zwei fehlermeldungen:
-->
Checksum error in Für_denn_Modordner \MAN_TGS_41480_8x8_concrete.zip. The file is corrupt
-->
Unexpected end of archive
hallo ich habe die karte und alle benötigten und empholenen mods dl gemacht er zeigt auch alles im game an außer die karte und die damit zusammenhängenden mods. es steht auch immer das es entpackt werden muss dies habe ich aber getan. auch trotz erneuten dl gehts nicht daher weiß ich nicht wo der fehler ist, habe auch nur diese dl eingefügt und keine anderen kannst du mir da helfen
260 Kommentare
Ich habe Probleme mit dem Viehverladen. Benutze den MAN aus dem Pack und auch den Anhänger für Schlepper versucht. Es wird mir angezeigt in Schweinestall1 28Jungtiere und 25 Schlachtreif - wenn ich laden will werden bei der Ausgabe aber nur Ferkel angezeigt zur Auswahl. Und wenn ich diese denn verlade und zur Abladestelle fahre heisst es Ferkel werden nicht angenommen. Hat jemand anders auch schon das Prob gehabt und Abhilfe gefunden - wäre dankbar für Abhilfe. Gruß Frank
P.S. In LS13 hat es eigendlich immer gut gefunzt mit dem Schlepperanhänger am seitlichen Tor bei den Ställen.
Hi,
unter FoliageMultiLayer sind alle früchte auf gelistet.
bei der jeweiligen frucht in der zeile findest du "growthStateTime" dahinter musst du die Wachstumszeit in ms angeben.
MFG Kastor
weiß einer wo die hühner zuhause sind find die nicht -.-
hi zur Map die is wirklich Top nun zu meiner Frage wo bekomm ik Kalk her?? ik wees dumme Frage aber hab da noch nix gefunden die map is einfach riesig
mfg
Die Map ist große Klasse. Das einzige Problem das ich habe, die kaufbaren Objekte werden beim Speichern irgendwie nicht erfasst, und müssen bei jeden neustart neu gekauft werden.
Kann natürlich auch sein, dass der Fehler bei mir liegt.
C:/Users/jay/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kotte_Universal_Pack/Kotte_Universal/kotteUni_mini.i3d (1296.03 ms)
Warning: 'C:/Users/jay/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kotte_Universal_Pack/Kotte_Universal/kotteUni_mini.xml' has invalid fillType 'biogas'.
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/jay/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kotte_Universal_Pack/scripts/GasStationTrigger2.lua:22: attempt to call global 'getMoneyTypeId' (a nil value)
kennt wer den Fehler ???
Ich dachte Milch wird automatisch verkauft. Wann geschieht dass. Bei anderen Karten war dies immer um Mitternacht jeden Tages. Bei dieser Map jedoch nicht.
Ich kann am Sägewerk nicht das Motoröl abladen.
64fix ausen euren modordner entfernen!!!!!!!!!!!!!!!!
Welchen 64 fix ?
Hallo,hab da mal ne frage warum kann ich mit dem Kotte Universal an der Raffenerie keinen Normaldiesel laden und an der Bezahltanke geht es ist schon etwas verwunderlich.Der Öltanker von Kastor läd zwar Normaldiesel an der Raff. aber der Endladetrigger an der Kartoffelwaschanlage erkennt den Öltanker von Kastor nicht nur den Kotte Tanker und ich hab keinen Bock den Diesel für die Futterherstellung zweimal zu bezahlen also hätte ich da mal gern eine vernünftige Antwort.
danke dir Kastor super Arbeit von dir
Super Map! Fettesten Respekt!!!
Eine Frage: Irgendwo habe ich gelesen, dass diese map auf eine 16-fach ausgeweitet werden soll. Ist da was dran?
Das wäre super!!!
Wenn es dann noch mit anständigen Bergen/Hügeln wäre, wird es die beste Map ever!!!
Achso noch n spiel-tip von mir bei de Ernte nimmt z.b. 2 Drescher last diese einmal rund um das feld fahren als Vorgewnde und dann hoch und runter, fahrt selbts mit dem Überladewagen und last mit coursoplay das Erntegut zum Hof fahren. Achso noch was wen das erste Feld ab geerntet ist fangt gleich mit der Boden Bearbeitung an das bringt auch im Multiplayer spass weil ihr Euch da mehr aus suchen könnt was ihr machen wollt z.b. dreschen , abfahren, grubbern, pflügen, säen oder düngen und natürlich den Hof und die BGA bewirtschaften lg und viel spass. PS mann muss so eine Map mit System bewirtschaften bei fragen könnt ihr euch gerne an mich wenden.
Hallo Kastor_Ger ich finde es super das ihr die Kernstadt-Map zu LS 15 gebracht habt, ich liebe grosse maps ich hatte sie bei LS 13 etwas modifiziert auf ca 1500 Ha auf 9 Felder verteilt ich füge mal n Foto dazu.
Super macht weiter so euer Bauer Horst...
Hallo Kastor,ich zocke die Kernstadt mit Leidenschaft gern spiele sie im SP und das man da viel mit Helfer macht ist bei der Größe und Vielfalt verständlich.Nun habe ich mich daran gemacht Feld 26 anzusähen ich arbeite halt sehr oft mit der Pronto Sähmaschine nachdem ich oder bzw. der Helfer mit sähen fertig war sah das Feld im bereich der Strommasten aus wie ein Streifenhörnchen da die Sähmaschine die Grasflächen der Strommasten nicht abdeckt und das finde ich nicht alzu gut.Nehme an Du wirst sagen soll er doch eine größere Sähmaschine nehmen aber das ist ja wohl nicht im sinne des Erfinders.Ist kein meckern nur eine feststellung.
Ansonsten ist die map spitze wie man es von Dir nicht anders kennt und mach weiter so freu mich auf weitere Versionen.
Hallo Kastor Sorry Hab schon .Sorry nochmal.
Hallo Kastor Super Map!!! Nur hab Ich ein Problem. wie kann ich Wasser bei Schweinemast Auffüllen ? Danke für Deine Hilfe .
Hallo zusammen,
ersteinmal mein Lob, echt eine sehr sehr schöne und gute Karte. Das Lager und auch die Felder, echt Hammer.
meine Frage: weiß einer wie ich an die Milch kommen für meine Kälberzucht?
wo hin mit dem ammionak
bekomm beim entpacken der V 0.9.2 SP zwei fehlermeldungen:
-->
Checksum error in Für_denn_Modordner \MAN_TGS_41480_8x8_concrete.zip. The file is corrupt
-->
Unexpected end of archive