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also ich find die map klasse! super arbeit bis hier hin, das einzige was ich zu bemängeln hätte wäre das die karte nicht helfer freundlich und cp freundlich ist, da ich nicht im mp spiele sondern lieber alleine.
es wäre nicht schlecht wenn die bäume keine colision haben würde und die paar kleinen fehler würde ich auch beheben da diese ja schon seit deiner ersten mv bestehen.
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 2140.27 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.93 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] fabrica'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape409'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape42'
Error: UVs out of range [-8,8] tor_rechtsShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] stallShape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: Mesh 'ID62' has zero triangles
zumal ich nicht einmal weis ob diese fehler das spiel beeinträchtigen oder nicht, vieleicht mal ne pn oder nen kommentar zu den fehlern fände ich sehr net.
lg manni
ok das mit den fehlern habe ich jetzt völlig vergessen da muss nur ein Objekt ersetzt werden dann sind die raus aber die UV´s sind ja nicht weiter tragisch.
Zu den Collis habe ich ja schonmal gesagt das ich sie lieber drin lasse weil es ebend realistischer rüber kommt.
was ich nur nicht ganz verstehe ist das mit der LUA weil eigentlich müsste dort alles vorhanden sein :(
aber ok ich schau mal nach ;)
ist halt die Beta und mit euch bekommen wir das hin ;)
versuch mal mit dem Auto gegen einen Baum zu fahren :D und wenn mir dann noch schreibst weiss ich es sind keine Collis drin :D aber denn würde es auch gleich viel weniger Verkehrstote geben :D
lach kleiner scherz am Rande :D
22 Kommentare
super map weiter so mich stören die colis nicht weiter
also ich find die map klasse! super arbeit bis hier hin, das einzige was ich zu bemängeln hätte wäre das die karte nicht helfer freundlich und cp freundlich ist, da ich nicht im mp spiele sondern lieber alleine.
es wäre nicht schlecht wenn die bäume keine colision haben würde und die paar kleinen fehler würde ich auch beheben da diese ja schon seit deiner ersten mv bestehen.
Error: Can't load resource: C:/Users/manni77/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Vorpommern_Map_V2/map/models/objects/Traenke/WaterMod.lua
inizialized courseplay files
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 2140.27 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.93 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] fabrica'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape409'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape42'
Error: UVs out of range [-8,8] tor_rechtsShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] stallShape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: Mesh 'ID62' has zero triangles
zumal ich nicht einmal weis ob diese fehler das spiel beeinträchtigen oder nicht, vieleicht mal ne pn oder nen kommentar zu den fehlern fände ich sehr net.
lg manni
die fehler beeinträchtigen das Spiel nicht. sind nur schönheitsfehler in der Log aber sonst nix.
würde es das Spiel schlechter laufen lassen wären die vorgänger Versionen nicht so gut angekommen.
zumal in dieser Version wirklich alles funktioniert was in der V1.1 nicht so war ( BGA zb)
ok das mit den fehlern habe ich jetzt völlig vergessen da muss nur ein Objekt ersetzt werden dann sind die raus aber die UV´s sind ja nicht weiter tragisch.
Zu den Collis habe ich ja schonmal gesagt das ich sie lieber drin lasse weil es ebend realistischer rüber kommt.
was ich nur nicht ganz verstehe ist das mit der LUA weil eigentlich müsste dort alles vorhanden sein :(
aber ok ich schau mal nach ;)
ist halt die Beta und mit euch bekommen wir das hin ;)
lg stefan8624