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Ich werde diese Map mal zocken, von der Beschreibung und Bildern ist sie ja vielversrechend. Schon ein Dank an den Modder. die linke Hand zum Gruß
gelöschter Nutzer
14. 09 2014
Eine sehr schöne Map, ich hab mir aber lieber die Version 1.2 genommen, weil der soil Mod nichts für eine unbeschwertes Spielvergnügen ist. Da muß man auf zu viel achten, also eher was für Leute die es real haben wollen.
wer den soil mod nicht mag, einfach den soil mod weglassen, funzt auch ohne
1 Antworten
gelöschter Nutzer
14. 09 2014
Danke für die Auskunft.
Ich bin davon ausgegangen, wenn ein Mod unter "Benötigte Mods" steht, das der dann auch wirklich benötigt wird, sonst gibt es Probleme.
Magere Ernte im Spiel und mal wieder keinen Plan warum?
pH-Wert / Kalk beeinflusst den Ernteertrag
Der pH-Wert ist ein neuer Aspekt dieses Mods, der den Ertneertrag stark beeinflusst, wenn der Boden zu sauer wird.
Der Bildschirm "Bodenzustand' zeigt den durchschnittlichen pH-Wert für den 10 x 10 m Bereich im Umkreis - NICHT das gesamte Feld - also habe ein Auge darauf.
Für eine optimale Ernte muss der pH-Wert im "neutralen" Bereich liegen. Etwas unterhalb oder oberhalb beeinflusst die Ertne gemäß der folgenden Tabelle, wobei 100% dem normalen Ertrag entspricht:
Streuen von Kalk erhöht den pH-Wert, und wenn danach gepflügt / gegrubbert wird, ist die Wirkung des Kalks höher, als wenn er unbearbeitet bis zum nächsten Wachstumszyklus liegen gelassen wird.
Aufgrund technischer Einschränkungen des Spiels und der Art, wie das Skript funktioniert, werden pH-Werte in größeren Stufen, als dies in der Realität der Fall ist, wechseln.
Bei Verwendung der Standard-Geräte für das Ausbringen von Festdünger (außer Mist), ist es möglich, die Düngerart zu Kalk zu wechseln. Das F1-Hilfefenster zeigt, mit welcher Taste umgeschaltet wird.
Hab mir die Map heute geladen und wollte sie auch einfügen und beim entpacken meldet mein rechner das die datei beschädigt ist was kann ich da machen kann mir wer helfen ??
Läuft ohne Problem bei mir. Macht keine Fehler und komme auch ohne Probleme überall durch auch mit großen Maschinen. Wäre auch schön wenn es dir im LS 15 auch gibt.
Error: Failed to open xml file C:/Users/michael games/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/PdaModConfig.xml'
Error: LUA running function 'refreshPrices'
Sieht sehr gut aus. ABER: Warum haben die Holzkonstruktionen um die Bäume Collisionen aber die Bäume selbst nicht? Mein Helfer bleibt dort immer stecken. Die Abfahrten beim Händler sind meiner Meinung nach zu eng und für das Überführen von Erntefahrzeugen und entgegenkommenden KI-Verkehr sind die Strassen zu eng.
eine gute karte nur wen der forst mod drinn ist gegen die tele lader schaufel und frondlader gehen auch nicht macht man den forst mod raus geht alles wieder was könnte es sein hat einer einen tipp
Bei mir läd und läd die map ohne ende
egal wie lange ich sie laden lasse... Es kommt einfach kein Startbutten..
was kann ich machen / Ich brauche HILFE
Bei mir läd und läd die map ohne ende
egal wie lange ich sie laden lasse... Es kommt einfach kein Startbutten..
was kann ich machen / Ich brauche HILFE
Wer mit dem Soilmod spielen möchte sollte sich zumindest mal die:
ReadMe (Deutsch).TXT
in der UNPACK_SoilManagementAndGrowthControl_v1-2-0.zip
durchlesen!
Oder einfacher gesagt ... düngt die Felder (zB mit dem Güllevorrat vom MapHoseRefStation) und dann nochmal mit dem Kalkstreuer rüber und dann pflügt ihr die bestehende Ernte einfach um.
Die Map wurde zwar angepasst jedoch halt gedüngt oder halt der PH Wert auf .. ach selber nachlesen ... gehoben.
So hat man am Start halt ein haufen Felder die man nochmal beackern muss .. ist doch ok sonst gäbe es ja nach 10 Stunden nix mehr zu tun.
Na Super ... vielen Dank für dein Update wobei natürlich bei dem ph-Wert von 4,5 die Ernte bei den bereits reifen Früchte eher mager ausfallen wird. Macht aber garnichts weil ich die einfach umpflüge und als Gründünger nutze. Ich finde den Hof einfach so schön praktisch gelungen und werde gleich mal etwas ackern. Dankeschön für den Spagat zwischen einer *Landwehrkanal und *Holzhausen!
216 Kommentare
Ich werde diese Map mal zocken, von der Beschreibung und Bildern ist sie ja vielversrechend. Schon ein Dank an den Modder. die linke Hand zum Gruß
Eine sehr schöne Map, ich hab mir aber lieber die Version 1.2 genommen, weil der soil Mod nichts für eine unbeschwertes Spielvergnügen ist. Da muß man auf zu viel achten, also eher was für Leute die es real haben wollen.
Ich kann nirgendwo meine Sämaschine befüllen
Can we use inspectormod in this version ?
Magere Ernte im Spiel und mal wieder keinen Plan warum?
pH-Wert / Kalk beeinflusst den Ernteertrag
Der pH-Wert ist ein neuer Aspekt dieses Mods, der den Ertneertrag stark beeinflusst, wenn der Boden zu sauer wird.
Der Bildschirm "Bodenzustand' zeigt den durchschnittlichen pH-Wert für den 10 x 10 m Bereich im Umkreis - NICHT das gesamte Feld - also habe ein Auge darauf.
Für eine optimale Ernte muss der pH-Wert im "neutralen" Bereich liegen. Etwas unterhalb oder oberhalb beeinflusst die Ertne gemäß der folgenden Tabelle, wobei 100% dem normalen Ertrag entspricht:
- 5.1 - 5.6 - 6.1 - 6.6 - 7.3 - 7.9 - 8.5 - 9.0 -
5% 50% 75% 95% 100% 95% 90% 80% 70%
Streuen von Kalk erhöht den pH-Wert, und wenn danach gepflügt / gegrubbert wird, ist die Wirkung des Kalks höher, als wenn er unbearbeitet bis zum nächsten Wachstumszyklus liegen gelassen wird.
Aufgrund technischer Einschränkungen des Spiels und der Art, wie das Skript funktioniert, werden pH-Werte in größeren Stufen, als dies in der Realität der Fall ist, wechseln.
Bei Verwendung der Standard-Geräte für das Ausbringen von Festdünger (außer Mist), ist es möglich, die Düngerart zu Kalk zu wechseln. Das F1-Hilfefenster zeigt, mit welcher Taste umgeschaltet wird.
Hab mir die Map heute geladen und wollte sie auch einfügen und beim entpacken meldet mein rechner das die datei beschädigt ist was kann ich da machen kann mir wer helfen ??
Warum is die menge by Ernte so klein , Grose felder passt in 1 combine tank, ich spiele hard
Läuft ohne Problem bei mir. Macht keine Fehler und komme auch ohne Probleme überall durch auch mit großen Maschinen. Wäre auch schön wenn es dir im LS 15 auch gibt.
Error: Failed to open xml file C:/Users/michael games/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/PdaModConfig.xml'
Error: LUA running function 'refreshPrices'
Sieht sehr gut aus. ABER: Warum haben die Holzkonstruktionen um die Bäume Collisionen aber die Bäume selbst nicht? Mein Helfer bleibt dort immer stecken. Die Abfahrten beim Händler sind meiner Meinung nach zu eng und für das Überführen von Erntefahrzeugen und entgegenkommenden KI-Verkehr sind die Strassen zu eng.
finde ein anderen standort für die biogasanlage noch besser muss ich sagen. aber sonst top map
why do i not get an answer on my question " I have 1 question what can we do with the concrete water well what you see on the farm and on the fields "
eine gute karte nur wen der forst mod drinn ist gegen die tele lader schaufel und frondlader gehen auch nicht macht man den forst mod raus geht alles wieder was könnte es sein hat einer einen tipp
Hallo Supertolle Map :) schönen Danke für !!! ..
Bei mir läd und läd die map ohne ende
egal wie lange ich sie laden lasse... Es kommt einfach kein Startbutten..
was kann ich machen / Ich brauche HILFE
wieso habe ich nix in den ladebalken stehen? wenn ich die map gerade starten will? brauche hilfe
Habe beim Dreschen von Weizen mit dem neuen Lexion 550 fast gar keinen Ertrag! Mit gar keinem Drescher! Woran kann das liegen ?
Für Blinde beschriftet.... da werden die sich aber freuen...
ernsthaft?
Na Super ... vielen Dank für dein Update wobei natürlich bei dem ph-Wert von 4,5 die Ernte bei den bereits reifen Früchte eher mager ausfallen wird. Macht aber garnichts weil ich die einfach umpflüge und als Gründünger nutze. Ich finde den Hof einfach so schön praktisch gelungen und werde gleich mal etwas ackern. Dankeschön für den Spagat zwischen einer *Landwehrkanal und *Holzhausen!
kann man wenn man mit der v1.2 gespielt hat den spielstand auf mit der v1.3 weiterspielen??