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Ich finde die Map Super. Da ich Singelplayer bin brauch ich solch kleine Maps. Aber ein Problem habe ich: ich bekomme nichts aus dem Getreidelager raus. Bitte dringend helfen!
Auf den ersten Blick eine echt schöne Map.. Bis man ne Runde durch die Feldwege fährt. Echt schade, das ruiniert die ganze Map.. Ich weiß es ist aufwändiger das Terrain um die Feldwege anzupassen sodass diese nicht 45° zur Seite gekippt sind, aber nun mal leider notwendig. In echt sind auch in Tirol die Feldwege nicht zur Seite geneigt... :D
das is wenn ihr bei der Seite den Übersetzer drin habt weil Uploadet .net ne englische Seite ist und wenn sie übersetzt wird haut das mit dem Countdown nich mehr hin
Hi, @bestmods, für das schnelle Erscheinen der V2 bedanke ich mich. Leider kann ich nach wie vor am Getreide-Silo nicht laden. Jetzt kann ich dort auch nichts mehr sehen, denn ein wunderschöner großer Baum steht genau dort, wo der Hänger zu placieren wäre. In der Realität hätte an der Stelle also schon mindestens 40 Jahre kein Fahrzeug mehr beladen werden können ;-). Prüft und ändert das bitte. MfG wegerenz
Map triggers don't work see below;
C:/Users/mrotgans/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Tannheimer_Tal_v2/map/map01.i3d (20.63mb in 8886.11 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object wheatPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object barleyPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object rapePlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object maizePlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object sugarBeetsPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object PotatoesPlane is not a physics trigger
ich will auch nicht schimpfen sonder nur gut gemeinte kritik angeben nachdem ich dass video von karvon gesehen habe. für ne v1 ziemlich fett aber die genannten probleme müssen in ordnung gebracht werden v.a. pda. also ich bin gespannt auf die v2 freu mich jetzt schon die dann zu daddeln
Kann mich hier meinen Vorposter nur anschliessen!
Karte läuft auch bei mir ohne jegliche Probleme!
Die werde ich mal meinem Kumpel auf dem Rechner schmeissen :)
Danke an den bestmods der die Karte hier mal erstellt hat
Hi @bestmods, eine Map mit viel Potential. Und bitte als Kritik verstehen: 1. absolutes NO GO ist die Begrenzung mit den stereotypen Baumreihen, hier bietet sich sicherlich eine Bepflanzung mit "normalen" Bäumen an, mit Colli ergibt sich so auch eine "Wand", die nicht durchfahren werden kann. 2. Warum "unregstered ..." ??? Bin ich interessehalber mal auf die angegebene Site "fc..." (vielleicht ändert sich bei einer Registrierung ja auch der PDA ???), aber Fehlanzeige, war also nix.
Bleibt nur, die bereits angesprochenen Probs (Entleerung Silo, PDA-Anpassung) zu beheben und vielleicht das Tal/die Felder mit noch ein wenig mehr Hügeln aufzuwerten.
Deshalb Danke für Deine/Eure bisherige Arbeit und Mühe und für die weitere Arbeit viel Erfolg.
53 Kommentare
hallo,
kann mir jemand sagen wo ich mit dem Hänger hinfahren muss um das eigene Lager zu entleeren?
lg
Ich finde die Map Super. Da ich Singelplayer bin brauch ich solch kleine Maps. Aber ein Problem habe ich: ich bekomme nichts aus dem Getreidelager raus. Bitte dringend helfen!
is der kalk mod verbaut?
Auf den ersten Blick eine echt schöne Map.. Bis man ne Runde durch die Feldwege fährt. Echt schade, das ruiniert die ganze Map.. Ich weiß es ist aufwändiger das Terrain um die Feldwege anzupassen sodass diese nicht 45° zur Seite gekippt sind, aber nun mal leider notwendig. In echt sind auch in Tirol die Feldwege nicht zur Seite geneigt... :D
LG
kann sie nicht laden es steht immer NaN sekunden warten ----kann mir bitte jemand helfen ????
hey:)
ist auf dieser map das verotten aktiv oder inaktiv ?
mfg
Hi, @bestmods, für das schnelle Erscheinen der V2 bedanke ich mich. Leider kann ich nach wie vor am Getreide-Silo nicht laden. Jetzt kann ich dort auch nichts mehr sehen, denn ein wunderschöner großer Baum steht genau dort, wo der Hänger zu placieren wäre. In der Realität hätte an der Stelle also schon mindestens 40 Jahre kein Fahrzeug mehr beladen werden können ;-). Prüft und ändert das bitte. MfG wegerenz
Hey geile Map hab mal ein Video hinzugefügt
Hallo map ist sehr gut aber eine Frage wo sind die Schafe weide da und 10 Schafe gekauft aber keins da ?
Sind betsimmte Mods notwenidg damit die Map laufen tut, z.B Mapdoor, ich spiel erst seit V2 die map.
moin moin mal ne frage kann ich den spielstand überschreiben von der vorgängerversion ?(echt geile map)
Es muss für mich ein guter Tag werden, mit so einer Nachricht! Map wird schon gezogen.
Vielen Dank für die Änderungen. Bewertung folgt!
Gruß
Hebe
Map triggers don't work see below;
C:/Users/mrotgans/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Tannheimer_Tal_v2/map/map01.i3d (20.63mb in 8886.11 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object wheatPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object barleyPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object rapePlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object maizePlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object sugarBeetsPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object PotatoesPlane is not a physics trigger
Frage: wird es eine V2 geben "ohne Windräder & Umrandung"?
Das wäre Tannheimer Tal für mich.
MfG Hebe
weiß jemand wie man da was aus den silos herausholen kann bei mir geht das nicht bitte um hilfe
schöne map, hast du den gülle und Mistmod verbaut
ich will auch nicht schimpfen sonder nur gut gemeinte kritik angeben nachdem ich dass video von karvon gesehen habe. für ne v1 ziemlich fett aber die genannten probleme müssen in ordnung gebracht werden v.a. pda. also ich bin gespannt auf die v2 freu mich jetzt schon die dann zu daddeln
Bomben Map. Sehr sehr gut
Kann mich hier meinen Vorposter nur anschliessen!
Karte läuft auch bei mir ohne jegliche Probleme!
Die werde ich mal meinem Kumpel auf dem Rechner schmeissen :)
Danke an den bestmods der die Karte hier mal erstellt hat
Hi @bestmods, eine Map mit viel Potential. Und bitte als Kritik verstehen: 1. absolutes NO GO ist die Begrenzung mit den stereotypen Baumreihen, hier bietet sich sicherlich eine Bepflanzung mit "normalen" Bäumen an, mit Colli ergibt sich so auch eine "Wand", die nicht durchfahren werden kann. 2. Warum "unregstered ..." ??? Bin ich interessehalber mal auf die angegebene Site "fc..." (vielleicht ändert sich bei einer Registrierung ja auch der PDA ???), aber Fehlanzeige, war also nix.
Bleibt nur, die bereits angesprochenen Probs (Entleerung Silo, PDA-Anpassung) zu beheben und vielleicht das Tal/die Felder mit noch ein wenig mehr Hügeln aufzuwerten.
Deshalb Danke für Deine/Eure bisherige Arbeit und Mühe und für die weitere Arbeit viel Erfolg.