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Hallo, hat jemand schonmal das Problem gehabt dass die Verkaufspreise verschwunden sind.. also mir wird nichtsmehr angezeigt.
weder Händler Name noch Zahlen.
passierte erst nachdem ich Random Economics reingenommen habe.
Doch auch nach löschung des Scripts sind die Preise nicht wieder da... :((
Die Map finde ich schon sehr gut auch die Pacht der Wälder ist ein sehr Interessanter ansatz finde ich.
Wie habt ihr den den Silage Ertrag erhöht der ist wie viele schon geschrieben haben sehr gering im gegensatz zu GPS ich vertraue da den derzeitigen Ertrags scripten nicht
Auf jeden fall bleibt die Map mir geht gerade die arbeit nicht aus.
Trotzdem wäre es denoch schön, einige Dinge "zu verbessern". Unter anderem die BGA (ich kann diese kack Trichter nicht mehr sehen -.-) Zum anderen evtl. noch ein Förderband für Hackschnitzel einbauen.
Ach und kann mir jemand aus der Com. sagen, wo ich Gras, Stroh und Co. einlagern kann :)
Btw Bullgore... arbeitest Du derzeit noch an einem Krone Beastpack (mit Bunker) für LS15 ? (Für mich einer der besten LS13er Mods)
OHA Krone Big X hat einen Bunker eingebaut was glaubst warum der so rund ist du musst ihn aber leider in der modxml datei aktivieren dazu den mod in einen ordner entpacken die dateinen kopieren in einen anderen ordner sicherheitshalber.dann die modxml datei öffnen dort findest du dann die Einträge für Diesel und darunter ist noch eine die steht auf 0 die Änderst auf sagen wir ich hab 25000speichern wieder Packen und der Buker ist aktiv auf 25000 wenn du dir da nicht sicher bist schick mir eine BN ich mach es dir dann mit fotos schritt für schritt
Zuerst einmal ein riesen grosses Lob an den Modder dieser Map... Für mich ist es die beste Map von allen... Ich spiele die v0.94 etwa seit 25 Stunden... Es funktioniert eigentlich alles sehr gut... Das einzige was mich stört, ist das es bei der BGA nur die 2 Fliegel BGAs gibt... Ich würde mir wünschen, das es wie im LS 13 eine Grube gäbe welche man mit einem Kipper befüllen könnte und ein Volumen von Rund 50000 oder so hat...
Ebenfalls finde ich es schade, dass es beim Ballenschredder keine Animation oder so gibt sondern sie einfach ohne Emotionen verschwinden... Dann noch als letztes, beim Kuhstall nimmt es mor manchmal das Stroh vor allem als Ballen nicht an, es wäre super wenn man ein wenig einen offensichtlicheren Trigger ev als Schredder oder so verbauen könnte...
Ich danke ganz herzlich für die super Arbeit und hoffe auf weitere tolle Mods von euch...
gelöschter Nutzer
18. 03 2015
Ich finde die Map wunderbar, da aber es große Flächen sind die man mit großen Fahrzeugen bearbeiten kann wäre es schön wenn die Einfahrten in die Rübenfabrik oder Getreide Werner oder wo man Wolle ladet und abladet den Fahrzeugen angepasst würden. Da ich selbst mal Kraftfahrer war würde in wahren leben jedes zweite Fahrzeug z. B. in der Rübenfabrik hängenbleiben. Die Farmen 1, 2, und 3 können leider auch nur mit kleinen Fahrzeugen bearbeitet werden.
moin ich weiß zwa nicht ob die frage schon mal gestellt wurde aber egal die frage ist einfach die das wen man die map startet das er anzeigt das die mischtation leer ist ich habe aber kein plan wo die ist fals mir jemnd helfen könnte wäre nett spiele auf v 94
die Mischstation ist beim Futterlager (n-ö vom Startpunkt auf der anderen Straßenseite östl. vom Hünerhof) - die Meldung ist egal solange Du die Mischstation nicht zum Futtermischen für deine Kühe nutzt - also anfangs einfach ignorieren :)
Danke für deine Antworten... Mir hats jetzt leider wieder etwas den Spaß genommen, da die Felder nicht gehen und ich Kartoffeln angebaut habe... Hab jetzt ersteinmal auf ne andere Map gewechselt und warte auf n update, welches hoffentlich viele Fehler behebt... Die Silos haben wohl auch Performanceprobleme... So wie eigendlich jede Map. Hat wer n plan was man da dagegen tun kann?
"da die Felder nicht gehen"? Meinst Du verzögertes / kein Wachstum und Streifenwachstum? Mit dem Skript gehört das der Vergangenheit an und alles wächst besser als von Giants entwickelt - ohne das Skript war es bei mir auch schlimm: http://www.modhoster.de/mods/growthmanager
Hi Beaker hast du auch eine Antwort für mich wie ich auf einem bereits genutztem Spielstand im nachhinein wieder KAUFBARE OBJEKTE kaufen kann.
BGA ist zu, und angezeigt zum Kaufen wird auch nix. MapBuyableObject.zip habe ich allerdings drin.. möchte ungern nocheinmal von neuem anfangen.. 60+ Stunden auf Mig -_-
Vielen Dank ersteinmal für die schnelle Antwort. Mittlerweile habe ich aber auch gefunden, wie man manuell die Milch verkaufen kann. Dann habe ich aber noch eine Frage: Bei mir auf meinem Server fängt es stark an zu hacken und zu ruckeln, wenn ca 20 Ballen in der Nähe des Hofes lagern. Kann mir jemand sagen wie man das Problem umgehen kann ohne das ich die Ballen ewig weit weg lagern muss?
Dann würde ich mir noch eine Füllstandsanzeige an den einzelnen Lagern wünschen, so wie sie auf vielen Maps schon verbaut wurde, und könnte man die Füllgeschwindigkeit der verbauten Förderbänder etwas hochsetzten?
Ansonsten meine anderen Wünsche kennst du ja schon XD...
Aber ich finde es immernoch mit eine der besten Maps, die es hier gibt, vorallem wenn man die mit 5 oder mehr Leuten auf einem Server zockt...
Mach weiter so!
Mit freundlichen Grüßen
KillerTeddy--
vom Team
Play Productions
Zur Füllstandanzeige: siehe meine Antwort auf Post eins weiter unten
Zum Ballen-Lag: gerade mit der Bale-Extension machen Ballen wieder richtig Spaß, da auf der MIG aber recht viel Material umgesetzt werden kann, bin ich mit Heu / Stroh doch lieber komplett aufs Futterlager umgestiegen und werfe dort alles vom Ladewagen aus ab - meine Viecher bräuchten schon rd. 10 Ballen Heu und Stroh pro Tag - das wird so nix mehr. Das Lager hat derzeit zwar beim einlagern / entnehmen auch Performanceprobleme, aber hier habe ich Hoffnung, dass das mal geändert / verbessert werden kann. Die Ballen müssten immer komplett berechnet werden (wie zu viele Bäume auch). Das schafft mein Rechner irgendwann nicht mehr. Also meine Antwort: leider keine Verbesserungsmöglichkeit bekannt - aber zumindest eine Umgehung möglich.
Und noch etwas kann ich leider nicht finden. Und zwar: Habe Kälber im Zuchtstall...Mist wird angezeigt...Allerdings finde ich keine Entnahmestelle für diesen!...Ja und etwas würde mich noch freuen: Wenn mir jemand sagen könnte ob es ein HUD für die Füllstandsanzeige des Futterlagers gibt, sodass man sehen kann, wieviel sich dort befindet...oder vielleicht hab ich die Taste einfach noch nicht gefunden ;-)
Ich nutze zur Übersicht den Mod: http://www.modhoster.de/mods/vg-pda dazu gibt es für den Schweinestall auch noch eine Erweiterung - ist echt hilfreich, da derzeit auf der Map keine Füllstandanzeige fürs Futterlager verbaut ist.
Nach wie vor...und dieses Jahr wieder meine Lieblingskarte! DANKE...Bin schon gespannt, wofür der Platz ist, an dem ursprünglich das Futterlager stand...mal sehen...Eine Frage tut sich allerdings auf...Wollte heute die nervigen Bäume auf Feld 90 wegmachen...aber leider...grubbern ist nicht...kann mir jemand verraten wie Ihr das macht?...Habe 2 verschiedene Grubber probiert
Bin mir nicht sicher welche Bäume Du meinst. Kleine Staäucher und Bäume gehen mit dem Grubber weg. Vllt. sind es Platzhalter die beim Pachten des Schlags durch fällbare Bäume getauscht werden? Versuche doch mal vor Ort mit linker Strg den nähesten Wald zu kaufen und schau was mit den Bäumen passiert. Vorher speichern wäre ratsam ^^
Hi
Erstmal großes Lob an den Modder der Map! Ich würde mir allerding Wasser ohne Kolli und dafür Zäune, Bäume, Häuser, etc. mit Kolli wünschen. Ich vermisse auch leider immernoch die Funktionalität der Güllebecken im MP (bekannter Bug).
Eine Frage habe ich aber doch noch: im MP auf einem Server geladen fährt kein Mil-LKW. Jetzt habe ich mir extra Anhänger für Milch besorgt aber wo kann ich die verkaufen oder geht das auch net? Ich habe jetzt schon fast 500000 Lieter Milch zusammen und würde die gerne mal loswerden.
MFG
KillerTeddy--
Milch wird um 0:00 Uhr automatisch verkauft (derzeit). Ein Laster fährt deshalb nicht herum (derzeit). Momentane Lösung ist eine Pipeline die automatisch absaugt ^^.
Kann man in dieser Version auch Bäume weg grubbern wenn ja wie?
Wenn es nicht geht darf ich die 2D Bäume ausblenden und wo mache ich das wenn ich es darf.?
Sagt mal, wenn ich die Schweine am Hof verkaufen will, also sprich mit dem Hänger aufladen will, verschwindet mein Hänger, die Tiere laufen ins nichts. Der Hänger ist zwar noch irgendwie angehängt aber unsichtbar. Und der Tracktor kommt schier nicht mehr von der stelle.
Das liegt wohl eher nicht an der Map - die Schweinerei funktioniert bei mir bestens. Versuche vllt mal einen anderen Hänger. Ich benutze derzeit diesen: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862
Vielen Dank für diese tolle Map!!!
Folgendes Problem ist ausgetreten: beim festlegen des ersten Kurses für Feld 88 ist das Spiel abgestürzt. Nun lässt sich das Spiel nur starten, wenn ich den CP-Mod nicht installiere. Was tun?
In dem Ordner Deines Savegames sind eine courseplay.xml und eine courseplayfields.xml (vermutlich). Lösche die beiden mal und versuche es erneut (Achtung: damit verlierst Du Deine bisherige Courseplay Arbeit in dem Save - aber Du sagtest ja, dass es Dein erster Kurs war - ansonsten halt nicht löschen, sondern irgendwo hin verschieben). Dann wird Dich Courseplay beim Start fragen ob Du Deine Arbeiter bezahlen willst und ob die Felder automatisch gescannt werden sollen. Den Autoscan solltest Du ablehnen. Dann kannst Du eigentlich mit CP normal spielen und scannst halt die Felder sobald Du mit dem Traktor darauf stehst.
Wenn Du Dich erinnerst wo Du warst als Du gepachtet hast: schau Dich um, da es immer der näheste Wald ist.
Erkennen kannst Du Deine Pacht auch aus der Distanz recht gut, da die fällbaren Bäume eum einiges höher sind als die Platzhalter.
ey leute wenn ich mir die map runterlade kommt da nur ein text dokumennt und wenn ich das an eine zip Datei schicke gund sie in den modordner packe dann geht sie trotzdem nicht kann mir jemand helfen
Hallo... also diese Map ist einfach nur super... weiter so...
Nur eines hab ich festgestellt..die Beschilderung auf der Map sollte nochmal Überarbeitet werden... wenn man bei manchen Stellen aus der *falschen* Richtung kommt.. kann man sehr schnell vorbei fahren an seinem Ziel...
Dann zu den Waldwegen die für die Map geplant sind..finde ich ne gute Idee.. nur sollte das nicht nur für die Waldwege gelten... Auch die Feldwege sollte man ausbessern müssen..
Wenn der Map- Modder Interesse hat darf er sich gerne mal Melden bei mir.. zum Ideen austausch...
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Hallo, hat jemand schonmal das Problem gehabt dass die Verkaufspreise verschwunden sind.. also mir wird nichtsmehr angezeigt.
weder Händler Name noch Zahlen.
passierte erst nachdem ich Random Economics reingenommen habe.
Doch auch nach löschung des Scripts sind die Preise nicht wieder da... :((
Die Map finde ich schon sehr gut auch die Pacht der Wälder ist ein sehr Interessanter ansatz finde ich.
Wie habt ihr den den Silage Ertrag erhöht der ist wie viele schon geschrieben haben sehr gering im gegensatz zu GPS ich vertraue da den derzeitigen Ertrags scripten nicht
Auf jeden fall bleibt die Map mir geht gerade die arbeit nicht aus.
Servus Bullgore :)
Erst mal 5***** für die geile Map.
Trotzdem wäre es denoch schön, einige Dinge "zu verbessern". Unter anderem die BGA (ich kann diese kack Trichter nicht mehr sehen -.-) Zum anderen evtl. noch ein Förderband für Hackschnitzel einbauen.
Ach und kann mir jemand aus der Com. sagen, wo ich Gras, Stroh und Co. einlagern kann :)
Btw Bullgore... arbeitest Du derzeit noch an einem Krone Beastpack (mit Bunker) für LS15 ? (Für mich einer der besten LS13er Mods)
Mach weiter so & Grüße aus Bayern :)
Zuerst einmal ein riesen grosses Lob an den Modder dieser Map... Für mich ist es die beste Map von allen... Ich spiele die v0.94 etwa seit 25 Stunden... Es funktioniert eigentlich alles sehr gut... Das einzige was mich stört, ist das es bei der BGA nur die 2 Fliegel BGAs gibt... Ich würde mir wünschen, das es wie im LS 13 eine Grube gäbe welche man mit einem Kipper befüllen könnte und ein Volumen von Rund 50000 oder so hat...
Ebenfalls finde ich es schade, dass es beim Ballenschredder keine Animation oder so gibt sondern sie einfach ohne Emotionen verschwinden... Dann noch als letztes, beim Kuhstall nimmt es mor manchmal das Stroh vor allem als Ballen nicht an, es wäre super wenn man ein wenig einen offensichtlicheren Trigger ev als Schredder oder so verbauen könnte...
Ich danke ganz herzlich für die super Arbeit und hoffe auf weitere tolle Mods von euch...
Ich finde die Map wunderbar, da aber es große Flächen sind die man mit großen Fahrzeugen bearbeiten kann wäre es schön wenn die Einfahrten in die Rübenfabrik oder Getreide Werner oder wo man Wolle ladet und abladet den Fahrzeugen angepasst würden. Da ich selbst mal Kraftfahrer war würde in wahren leben jedes zweite Fahrzeug z. B. in der Rübenfabrik hängenbleiben. Die Farmen 1, 2, und 3 können leider auch nur mit kleinen Fahrzeugen bearbeitet werden.
moin ich weiß zwa nicht ob die frage schon mal gestellt wurde aber egal die frage ist einfach die das wen man die map startet das er anzeigt das die mischtation leer ist ich habe aber kein plan wo die ist fals mir jemnd helfen könnte wäre nett spiele auf v 94
Danke für deine Antworten... Mir hats jetzt leider wieder etwas den Spaß genommen, da die Felder nicht gehen und ich Kartoffeln angebaut habe... Hab jetzt ersteinmal auf ne andere Map gewechselt und warte auf n update, welches hoffentlich viele Fehler behebt... Die Silos haben wohl auch Performanceprobleme... So wie eigendlich jede Map. Hat wer n plan was man da dagegen tun kann?
Es bleibt immer für mich die beste map.warte schon auf den nächsten updade
Vielen Dank ersteinmal für die schnelle Antwort. Mittlerweile habe ich aber auch gefunden, wie man manuell die Milch verkaufen kann. Dann habe ich aber noch eine Frage: Bei mir auf meinem Server fängt es stark an zu hacken und zu ruckeln, wenn ca 20 Ballen in der Nähe des Hofes lagern. Kann mir jemand sagen wie man das Problem umgehen kann ohne das ich die Ballen ewig weit weg lagern muss?
Dann würde ich mir noch eine Füllstandsanzeige an den einzelnen Lagern wünschen, so wie sie auf vielen Maps schon verbaut wurde, und könnte man die Füllgeschwindigkeit der verbauten Förderbänder etwas hochsetzten?
Ansonsten meine anderen Wünsche kennst du ja schon XD...
Aber ich finde es immernoch mit eine der besten Maps, die es hier gibt, vorallem wenn man die mit 5 oder mehr Leuten auf einem Server zockt...
Mach weiter so!
Mit freundlichen Grüßen
KillerTeddy--
vom Team
Play Productions
Und noch etwas kann ich leider nicht finden. Und zwar: Habe Kälber im Zuchtstall...Mist wird angezeigt...Allerdings finde ich keine Entnahmestelle für diesen!...Ja und etwas würde mich noch freuen: Wenn mir jemand sagen könnte ob es ein HUD für die Füllstandsanzeige des Futterlagers gibt, sodass man sehen kann, wieviel sich dort befindet...oder vielleicht hab ich die Taste einfach noch nicht gefunden ;-)
Nach wie vor...und dieses Jahr wieder meine Lieblingskarte! DANKE...Bin schon gespannt, wofür der Platz ist, an dem ursprünglich das Futterlager stand...mal sehen...Eine Frage tut sich allerdings auf...Wollte heute die nervigen Bäume auf Feld 90 wegmachen...aber leider...grubbern ist nicht...kann mir jemand verraten wie Ihr das macht?...Habe 2 verschiedene Grubber probiert
Hi
Erstmal großes Lob an den Modder der Map! Ich würde mir allerding Wasser ohne Kolli und dafür Zäune, Bäume, Häuser, etc. mit Kolli wünschen. Ich vermisse auch leider immernoch die Funktionalität der Güllebecken im MP (bekannter Bug).
Eine Frage habe ich aber doch noch: im MP auf einem Server geladen fährt kein Mil-LKW. Jetzt habe ich mir extra Anhänger für Milch besorgt aber wo kann ich die verkaufen oder geht das auch net? Ich habe jetzt schon fast 500000 Lieter Milch zusammen und würde die gerne mal loswerden.
MFG
KillerTeddy--
Moin moin.
Erstmals ein riesen Lob an den Map Ersteller, im ls13 schon ein Traum und nun auch wieder, bitte mach weiter so und lass dich nicht unterkriegen.
Eine frage habe ich jedoch wo finde ich das Wasserwerk bzw wo bekomme ich ansonsten Wasser für meine Tiere her?
Ich bedanke mich schon mal im voraus.
Mfg Gastl_Junior
Sagt mal, wenn ich die Schweine am Hof verkaufen will, also sprich mit dem Hänger aufladen will, verschwindet mein Hänger, die Tiere laufen ins nichts. Der Hänger ist zwar noch irgendwie angehängt aber unsichtbar. Und der Tracktor kommt schier nicht mehr von der stelle.
wo kann man Setzlinge kaufen?
Vielen Dank für diese tolle Map!!!
Folgendes Problem ist ausgetreten: beim festlegen des ersten Kurses für Feld 88 ist das Spiel abgestürzt. Nun lässt sich das Spiel nur starten, wenn ich den CP-Mod nicht installiere. Was tun?
Hallo liebe MIG fans
Kann mir jemand sagen wo ich meinen Forst finde den ich Gepachtet habe
ey leute wenn ich mir die map runterlade kommt da nur ein text dokumennt und wenn ich das an eine zip Datei schicke gund sie in den modordner packe dann geht sie trotzdem nicht kann mir jemand helfen
Hallo... also diese Map ist einfach nur super... weiter so...
Nur eines hab ich festgestellt..die Beschilderung auf der Map sollte nochmal Überarbeitet werden... wenn man bei manchen Stellen aus der *falschen* Richtung kommt.. kann man sehr schnell vorbei fahren an seinem Ziel...
Dann zu den Waldwegen die für die Map geplant sind..finde ich ne gute Idee.. nur sollte das nicht nur für die Waldwege gelten... Auch die Feldwege sollte man ausbessern müssen..
Wenn der Map- Modder Interesse hat darf er sich gerne mal Melden bei mir.. zum Ideen austausch...
soweit freundschaftlich
Erntehelfer 22
Wie bekommt man eigentlich die Gülle wieder aus den Güllelagern? (im MP)
http://www.modhoster.de/projects/mig-map-madeingermany-region-celle-bybullgore/project_logs/9040 das Problem steht unter bekannte Fehler - scheint wohl derzeit keine MP Lösung zu geben