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Es gibt (noch) keine Version 1.2, das war wohl ein Missverständnis beim Freischalten.
Als kleines Bonbon für euch gibts es stattdessen noch einen kleinen Zusatzmod, mit dem die Farbanzeige für die neue "Häckselstufe" etwas deutlicher dargestellt wird.
Ich war sicherlich nicht der einzige, der mit zugekniffenen Augen vor dem Bildschirm saß und überlegt hat ob Feld 67 noch dunkel-blau oder doch schon dunkel-dunkel-blau ist...
Wie gesagt, kann man, muss man sich nicht zum Grünhäckselmod (V1.1) dazupacken.
Toller Mod nur ich kann kein Mais mehr Häckseln alles andere schon.
Im Log stand nichts.
Ich will mit dem Anbau Häcksler Häckseln ( vom Originalen Spiel )
Geiler mod nur meine Frage kann ich das Getreite in der vorstufe von Reif dann auch mit einen Anbaumähwerk mähen und mit nen häcklser und pickup aufnehmen. Wenn ja welche mähwerke funktionieren hab keins das geht a net die orginalen von ls13
Hmm... ein Problem was mir auffällt sind die Partikelsysteme. Diese werden natürlich nicht in der Wachstumsphase ausgelöst, sondern erst bei "Reife". Hast du einen Schimmer, wie man das in den Griff bekommt. Ich finde die Maisgebissanimationen beim Hächseln immer top.
Zusatz: Ich konnte noch kurz nen Blick reinwerfen, die Bedingungen in Zeile 53 und folgend schalten die Stati um. Im Endeffekt dreht es sich nur um if self:getIsActive() then if self.movingDirection < 0 and self.reelStarted then. Aber inwiefern ich da jetzt auf den Status der Wachstumsstufe komme oder den Status emuliere übersteigt gerade mein Wissen der Skriptdoku. Im Thema (Multi)Fruit bist du definitiv der bessere Ansprechpartner ^^
Da das hier kein chat ist ein kurze abschließende Antwort hierzu: Die Wachstumsstufe wird innerhalb der Utils.getFruitArea etwas weiter unten verarbeitet.
Danke dir für die Rückmeldung und den Hinweis, wo es genau steht. Wenn ich Zeit habe, nicht mehr heute, riskier ich einen Blick. Hab dank für das flotte Update. 1a
Habt ihr auch das Problem, dass die Einzugsanimationen sämtlicher Schneidwerke nicht mehr funktionieren? Weiss jemand was ich an der CutterParticle.lua ändern muss, damit die auch bei noch nicht reifem Mais funktionieren?
Ich weiß ja nicht, welches Spiel du spielst, aber normalerweise laden Mods für LS13 in den Ordner "mods". Das war schon immer so, wird auch so bleiben. Bei LS15 wird es wohl genauso sein. Lad dir zzgl. die V 1.2 (alle 2 Versionen also) und dann, wenn es Ockerfarben ist, einfach häckseln.
40 Kommentare
Wie kann ich euch was abschlagen, wenn ihr so lieb fragt? :)
V1.3:
+ bessere Unterstützung für cutterParticle.lua und möglicherweise auch noch andere Skripte
+ map-color Zusatzmod in den Hauptmod integriert
Es gibt (noch) keine Version 1.2, das war wohl ein Missverständnis beim Freischalten.
Als kleines Bonbon für euch gibts es stattdessen noch einen kleinen Zusatzmod, mit dem die Farbanzeige für die neue "Häckselstufe" etwas deutlicher dargestellt wird.
Ich war sicherlich nicht der einzige, der mit zugekniffenen Augen vor dem Bildschirm saß und überlegt hat ob Feld 67 noch dunkel-blau oder doch schon dunkel-dunkel-blau ist...
Wie gesagt, kann man, muss man sich nicht zum Grünhäckselmod (V1.1) dazupacken.
Toller Mod nur ich kann kein Mais mehr Häckseln alles andere schon.
Im Log stand nichts.
Ich will mit dem Anbau Häcksler Häckseln ( vom Originalen Spiel )
ich kann bei mir die schwadreihen die ich mit big-m im Weizen gemäht hab nicht mit dem pick up vom häcksler aufnehmen.
Wieso ?
Kann man denn auch verdorttes Mais Häckslen ??? bitte per pn wäre ganz lieb von euch mfg Geveke
bei mais hab ich einen ertragsvorteil von gerademal 0,7 m³/ha,da stellt sich doch etwas die sinn-frage
Das geht, aber dafür ist ein anderer Mod zuständig: http://www.modhoster.de/mods/multimowing
Geiler mod nur meine Frage kann ich das Getreite in der vorstufe von Reif dann auch mit einen Anbaumähwerk mähen und mit nen häcklser und pickup aufnehmen. Wenn ja welche mähwerke funktionieren hab keins das geht a net die orginalen von ls13
Wir haben das Problem das wenn Stuffe Gelb Erreicht ist,wir nicht Häckslen können..Oder geht das bei Mais in der Stuffe nicht?
Solche Männer braucht der Landwirt.Danke Upsidedown.
das ist gut ich häxel gerne und auf jeder map der mod ist gut und ich sag nur danke mfg class
wie kann man denn einfügen
super mod
kann ich nur weiter empfelen
mach weiter so
Mfg.
Also wirkt das auch mit Mähwerke? Mähen, Häckseln, Silieren?
Hmm... ein Problem was mir auffällt sind die Partikelsysteme. Diese werden natürlich nicht in der Wachstumsphase ausgelöst, sondern erst bei "Reife". Hast du einen Schimmer, wie man das in den Griff bekommt. Ich finde die Maisgebissanimationen beim Hächseln immer top.
Habt ihr auch das Problem, dass die Einzugsanimationen sämtlicher Schneidwerke nicht mehr funktionieren? Weiss jemand was ich an der CutterParticle.lua ändern muss, damit die auch bei noch nicht reifem Mais funktionieren?
Ich habe mal ne frage kann ich die Version 1.1 einfach so in Modsordner packen oder was muss gemacht werden damit der Mod geht
Find ich gut super
Danke an den Modder
Das sind die Mods die das Spiel immer wieder Interessant machen.Vielen Dank.
jetzt wird es noch realistischer 5/5*
einfach genial..danke dafür