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8 Kommentare
wenn ich in blender die balkenkonstruktion baue so wie du sieht es dort so aus
Bild:
http://s14.directupload.net/file/d/3032/yibfem92_png.htm
wenn ich dann zum test ob alles gut aussieht die ".blender" in ".i3d" umwandle und im GiantsEditor öffne sieht das ganze so aus
Bild:
http://s1.directupload.net/file/d/3032/ce5ig8ci_png.htm#
kann mir jemand verraten woran das liegt denn ich mache meines wissens nur das was im video gemacht wird....:-((
die scheune ist der hamer echt gut hin bekommen der geck mit der madratse ist auch gut gelungen ^^ habe da noch ne frage was ist das fürn hänger und wo beckomme ich den her würde mich um nen pn freuen dancke im fohraus nochmal zur scheune 5 von 5 punkten echt top whrde sie mir auf meiner map bauen
WTF? Geil gemacht, riesen Lob!
Leider sind die Texturen immer wieder verzerrt, sowohl das Holz als auch die Backsteine. Solltest in Zukunft darauf achten dass das nicht passiert, zumindest bei Texturen die Symetrische Formen haben (Backsteine, gerade Bretter) fällt das sehr auf und sieht seltsam aus.. ;)
LG
wäre es möglich dass man noch den Mapdoortrigger mit verbaut?denn dann wäre die Scheune für mich Perfekt und ich würde sie mir ziehen.;)
Sehr schöne Arbeit !!!
Vielen Dank....
Gruß Tommi
wass will man mit der Matte und den Flaschen auf dem Boden??? :D
Denk da mal ganz scharf nach ;) Ruhig etwas Romantischer als kleiner Gag war des gedacht
Danke frü diese wudnerschöne scheune