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About SMOKstoner
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Halle Peissen / DDR Map
vor mehr als 7 Jahre
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Halle Peissen / DDR Map
vor mehr als 7 Jahre
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Halle Peissen / DDR Map
vor mehr als 7 Jahre
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JD 8530
vor etwa 8 Jahren
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JD 8530
vor etwa 8 Jahren
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JD 8530
vor etwa 8 Jahren
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JD 8530
vor etwa 8 Jahren
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JD 8530
vor etwa 8 Jahren
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Halle/Tornau 1982
vor mehr als 5 Jahre
Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.
Mod: Halle/Peißen V.6
yes I have already thought about going back to LS17
Mod: Halle Tornau 1982
letzte Map und Mod von mir.Ich werde nichts mehr für LS hoch laden
Mod: Halle/Tornau 1982
jo danke dir aber in den nächsten 2 Wochen kommt noch nichts wegen Zeitmangel und Arbeit
Mod: Halle/Tornau 1982
danke dir Ingo für deine Bewertung
Mod: Halle/Tornau 1982
hi Adolf es gibt da keine 17er Version diese Map habe ich allein 2018 mit einer leeren i3D angefangen ohne eine Untermap nur eine TransformGroup erstellt und mit höhenangaben gearbeitet
Mod: Halle/Tornau 1982
bitte im Karrieremodus neuer Farmer beginnen ,wie oben in der Map Beschreibung beschrieben ist
Mod: Halle/Tornau 1982
sorry er ist es nicht
Mod: Halle/Tornau 1982
ja wir zocken selber aufm Server
Mod: Halle/Tornau 1982
also im Einzelplayer im Karrieremodus neuer Farmer anspielen und abspeichern dann im Multiplayer mit diesen Spielstand weiter machen und schon geht alles
Mod: Halle/Tornau 1982
so habe es nochmal getestet :Schranke funktioniert tadellos und Kühe funktionieren auch ,den Fehler den du beschreibst kann so nicht stimmen weil die Kuh_mesh immer am Boden ist bei 0 auf der Karte, es sei denn du hast den Kuhstall verkauft weil es so nicht vorgesehen ist . Diese Objekte sind fest auf der Karte verbaut !
Schranke funtioniert mit Fahrzeug (ist so gewollt)
aber danke für den Hinweis
Mod: Halle/Peißen V.6
ich baue an einer komplett neuen Map Halle/Tornau,besser größere Dörfer und das Dorf Tornau komplett nachgebaut,kannst dich schon drauf freuen ,die kommt bald raus
Mod: Halle/Peißen
such mal nach der Version 6,die ist besser
Mod: Halle/Peißen V.6
nein muss man nicht, wird abgehohlt
Mod: Halle/Peißen V.6
ist nur für Radlader oder Förderband ,Bagger so wie im Original Spiel
Mod: Halle/Peißen V.6
habe den so umgebaut wie ich ihn aus meiner Kindheit kenne -- sorry den bekommt man nirgendwo ,vielleicht kommt der irgendwann als DL
Mod: Halle/Peißen V.6
ja bei Feld 10 da ist ein Hellblaues Viereck ,da steht Spinnerei auf der Karte ,dort ist ein blaues Vordach mit einer Fahrgrube ,da ist der Verkauf
Mod: Halle/Peißen V.6
ELEVATOR: das ist der Trichter der BGA ,da kommt deine Silage vom Silo rein
Mod: Halle/Peißen V.6
wir nehmen ein platzierbares Zwischenlager,das kannst du dann hinstellen wo du magst https://www.modhoster.de/mods/multi-zwischenlager
Mod: Halle/Peißen V.6
sorry das mit dem Futtertrigger -der Gedanke war das man am Futtertrog einen Roboter sauber machen lassen kann und wo anders einfüllen kann dann ist der Roboter nie im weg
-eine nächste Version wird es nicht mehr geben weil ich an einer komplett neuen Karte arbeite-sorry-
Mod: Halle/Peißen V.6
sehr schade SMOKstoner - ist wirklich eine hammergeile Map
Aber Du kannst die Anregungen ja in das neue Projekt mit einfließen lassen ;-)
Mod: Halle/Peißen V.6
ja weil sonst die 2 Silos bei der BGA nicht erkannt werden --2 errors--
Mod: Halle/Peißen V.6
du musst das Gerät in die Halle beim Shop stellen-dann geht es
Mod: Halle/Peißen V.6
sorry die meisten privat
Mod: Halle/Peißen V.6
jo das war die letzte Version der Map, habe jetzt andere Projekte ,viel Spaß noch damit
Mod: Halle/Peißen V.6
zum neuen Update :so wir haben alle Errors und Warnings weg bekommen -log fehlerfrei-
-zu den Silos der BGA - Colli. funktioniert wieder aber jetzt brauch man definitiv einen neuen Spielstand weil wir einiges umschreiben mussten, sorry ging nicht anders-Update kommt im laufe der Woche
Mod: Halle/Peißen V.6
die musste aber nicht unbedingt wegbringen weil sie automatisch 0.00 Uhr verkauft wird
Mod: Halle/Peißen V.6
kannste mit jeden Milchanhänger wegfahren
Mod: Halle/Peißen V.6
ja die kommt noch ist aber nur ein Update ,also alle Fehler weg und Warnings weg, BGA und ein bissel platz geschaffen bei den Schweinen für platzierbare Objekte
Mod: Halle/Peißen V.6
sorry leider baue ich nicht mehr an der Map rum habe noch paar andere Projecte
Mod: Halle/Peißen V.6
ausschalten geht nur wenn du das Spiel neu startest weil es 2 Splines sind
Mod: Halle/Peißen V.6
nächste Version kommt bald ohne Fehler da brauch man auch keinen neuen Spielstand
Mod: Halle/Peißen V.6
kann nur an einen Mod liegen
Mod: Halle/Peißen V.6
bei uns gehen die Hilfslinien
Mod: Halle/Peißen V.6
sorry das ist nicht die richtige Map solche Fehler habe ich ja gelöst mit der Halle/Peißen
Mod: Halle/Peißen V.6
musst mal die Bilder anschauen ,da ist deine Beschreibung