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Empfehlung: Direktsaat für alle Sämaschinen
v 1.00 Downloads heute11.736 Downloads gesamt28 Kommentare33 Danksagungenveröffentlicht Fri, 31 Oct 2014 17:38:49 GMT in - ScripteDiese Modifikation fügt allen Sämaschinen, egal ob Mod oder DLC, die Direktsaat-Funktion hinzu. (Konvertiert von LS13 nach LS15) Vorteile: - Man muss nicht das komplette Feld bearbeiten und kann...
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Empfehlung: Direktsaat für alle Sämaschinen
v 1.00 Downloads heute5.505 Downloads gesamt29 Kommentare39 Danksagungenveröffentlicht Sun, 05 Jan 2014 21:59:40 GMT in - ScripteDiese Modifikation fügt allen Sämaschinen, egal ob Mod oder DLC, die Direktsaat-Funktion hinzu. Vorteile: - Man muss nicht das komplette Feld bearbeiten und kann am Vorgewende etwas Freiraum lassen...
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Fendt Vario 724 SCR Standard Grün für LS13 von T.I.F und ModHoster-Teamwerkstatt
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Mod: Fliegl Überladestation
Ja, Danke für die gute Idee und Danke an Info und Marhu für den Support. Gute Nachwuchsmodder brauchen wir!
Mod: Middels Landkreis Aurich
Ernst gemeintes Feedback:
- Zu flach, kein Terrain
- Keine Struktur, wirkt wie "einfach mal hingestellt"
- Das mit den überlappenden Bäumen auf dem Screenshot ist unschön
- Zu gerade alles, die Felder, die Straßen.
Guter Mapper fällt nicht vom Himmel, aber viel du noch zu lernen hast. Zumindest hast du dir Gedanken gemacht... erste Schritte eben. Also ist ok alles...
Mod: Mix Feeder Beispielmap
Super Super Arbeit! Danke sehr...
Mod: Ballenboy
Echt mal was schönes. Genau ein guter Schnitt zwischen manuell Aufladen mit Ballengabel und dem Autostack. Genau dazwischen angesiedelt. So umgeht man das nervige LS-Ballenhandling und hat dennoch was zu schaffen, mit wenig Verlust an Nerven.
Mod: BGAextension
Da hast du Recht, am besten in Kombination mit den anderen Mods bzgl. Ballen.
Mod: AutoTractor
Nicht im kombinierten Modus.
Wenn nicht auf Smileys und blöde Sprüche verzichten und lieber erklären. Wäre hilfreicher!
Mod: Bergmoor2K15
Das ist DIE Map schlechthin! Mehr gibt es nicht zu sagen.. Einwandfreie Arbeit, Liebe zum Detail.
Mod: Irgendwo In Bayern
Etwas vergessen: Volle Punktzahl, Danke und Empfehlung.
Mod: Irgendwo In Bayern
Hmmm.... Die ist echt toll die Karte, besser als die im Contest. Will das nicht herabsetzen, die Leistung, aber die Map hätte potenzial dazu gehabt! Geht ja leider nicht, schon veröffentlicht gewesen. Das einzige was die Sache enorm "madig" macht: Kein Verkehr, keine Passanten. Ist zwar Kleinigkeit, aber LS ist eh schon so statisch. Bewegung schadet nicht... Das Straßennetz ist viel zu eng für Verkehr, ich glaube nicht, dass da jemals was mit Verkehr kommen wird.
Mod: CLAAS Xerion 4500
Hello, when i use your Xerion and kaweco trailer i've got some errors:
The error occours, when you load a savegame two times and leave the xerion. it is all fine, when you close fs15 completly and reload a savegame.
---
Hallo, mit dem Xerion und Kaweco gibt es einge Fehler:
Der Fehler tritt auf, wenn man einen Spielstand 2 mal läd. Wenn man das Spiel komplett verlässt und neustartet, passt alles wunderbar.
D:/Bibliotheken/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/CpManager.lua:177: attempt to index field 'bgOverlay' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(223) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(223) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
Info: Macht 'mal ordentliche Fehlermeldungen und "geht nicht" bringt's nicht. Man man man.
Mod: Claas Mähwerks Skin
Wow. Große Sprüche, ist auch was dahinter? Zeig mir mal dein Portfolio an guten Mods, welche du produziert hast. Kannst ja mal deine kleine Herausforderung zeigen ;) Bin gespannt. Oder kommt nun der übliche Spruch...
Mod: BGAextension
Wenn ich dich wohl nicht ganz verstehe, würde ich am Satzbau arbeiten. Dann bräuchte ich es nicht nochmal lesen...
Wie dem auch sei, dann ist der Wecker halt eine tolle Idee. Die Idee ist genauso gut, wie der permanent krähende Hahn von Giants. Anfangs lustig und schön, später nervig und lästig.
Mod: BGAextension
Erstmal innehalten, nachdenken und nochmal überlegen ;)
"Trockenlaufen" dauert doch ewig lange (bitte nochmals lesen). Bis wirklich die BGA "versiegt", vergeht genug Zeit. Ich denke, dass man alle paar Ingametage sicherlich seinen Hintern zur BGA schwingen kann. Und ich glaube in LS hat niemand Geldprobleme, falls man doch mal 100 Credits verliert. Einfach mal ein Ei kaufen oder XML-Datei ändern.
Und wen es doch mal nicht klappt: Hat man zumindest Abwechslung, wovon LS auf Dauer nicht sehr viel von Haus auf hat.
Mod: Frau mit Fass
Ich will ein Tier mit Strick!
Mod: Courseplay für Bjornholm
Ich bin immer ein Fan von Teilstrecken (Kombinationen). Man fährt vom Hof zum Feld bzw. zurück und vom zentralen Startpunkt am Hof geht es z.B. zu: Hofsilo, BGA und sonst was. Spart einem die Arbeit, Zwischenstrecken sind schnell ausgetauscht bzw. erweitert und man kann sich das zusammenklicken. Nachteil ist: Man braucht etwas Kombinationsgabe, die Wegstrecke ist auch höher.
Mod: Vorschläge&Anregungen
Könntest du auch die Kuhhaltung etwas pimpen?
Vieles lässt sich ja aus den Ballenmod bzw. BGAmod vereinen. Die Silage hat Qualitätsstandards (A, B, C). Die BGA kann mit verschiedenen Rohstoffen gefüttert werden (Gras, Silage jeweils andere Werte). Könnte man das irgendwie auf die Milchviehhaltung übertragen:
- Kühe geben mehr, bessere Milch (fettgehalt, keimfrei) bei ausreichend abwechlungsreichen Futter
- Nur Mischfutter geht auch nicht, frisches Gras tut auch mal gut
- Pure Maissilage für den Fleischaufbau wird auch gern gefüttert
- Ggf. könnte man auch irgendwas mit Tierkosten / Unterhalt (Pflege, Krankheit, Tierarzt) einbringen.
Mod: NH CR1090
Gott wie dieses Pack von Modbettlern nervt!
Mod: Deutz Fahr 7250 FL
Buhwhahawhahahahwhahaa
Mod: Deutz Fahr 7250 FL
Wer das Mod klaut und auf die bekannten Seiten stellt ist selber schuld...
Mod: Deutz Fahr 7250 FL
Der Mod ist nicht geklaut! Er Basiert auf meinem TTV und falls du auf deinen PreUpload der TTV von "Paradox Agi" welcher ebenfalls hier hochgeladen wurde befindest du dich genau so im Irrtum da es sich hier um 2 Köpfe mit einer Idee handelt.
Wir haben zuvor alles wesentliche geklärt und für beide ist der Upload OK!
Außerdem weisen beide Fahrzeuge andere Merkmale sowie Leistungsdaten auf!
Mod: BaleExtension
Wie immer: An alles gedacht! Danke
Mod: John Deere 6810
Vielen Dank für das Schmuckstück aus LS13, in neuem Gewand
Mod: Poettinger Novacat 306F
Thank you for the coversion.
Mod: driveControl
Hatte ich am Morgen, aber habe wohl die 3.1 erwischt. Gerade die ModDesc geprüft... Danke.
Mod: driveControl
-- from =D:/Bibliotheken/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:696
Error: Running LUA method 'update'.
D:/Bibliotheken/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:697: attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
Eingestiegen im Liebherr Radlader, während Anlassen schon mal links gelenkt und dann obiger Fehler.
Shuttle und Handbreak ist deaktiviert.
Mod: TreePlanter connector
Wann nimmt der Mist ein Ende?
- 40 Tonnen Gewichte
- 200m Schneidwerke
- 20m Sämaschine
- Vierfachbereifung
- 5000 Turbo PS
- Heckspoiler
Und dann wird nach Realismus geschrien und wenn man mit 50 um die Kurve fährt, alles runterfällt > Blöde Physik ^^
Mod: TreePlanter connector
so ist es hauptsache schnell
Mod: TreePlanter connector
Es ist doch nur ein Computerspiel!
Soll es doch jeder so spielen, wie es ihn glücklich macht.
Das beste an Mods ist die Tatsache, daß man nicht verpflichtet ist, jeden Mod auch nehmen zu müssen.
Wem sie gefallen, der nimmt sie.
Wem sie nicht gefallen, der läßt es einfach.
Wo ist das Problem?
Mod: fieldSell
Geh in dich, blick deine Tastatur an, kratz dich am Kopf, schau dir die Tastenbelegung genau an. Wo ist rechts? Genau, da wo der Daumen links ist. Nun drücke, dort wo der Daumen links ist, die STRG-Taste und du hast die "STRG rechts"-Taste gefunden!
Mod: Forst Müll Entsorgen
Das Video reißt das wirklich raus. 5 Sterne + Danke. Da ging alles schief, was schiefgehen kann ^^.
Mod: BGAextension
Bug: Gärreste gehen nicht mit dem Zubringer. Feldrandcontainer nicht getestet. Ist einfach Gülle drin, somit könnte man das ohne Probleme wieder zurückpumpen und hat Güllebonus.
Mod: driveControl
Mal wieder ein Meisterstück!
Mod: FeedStorage addon BjornHolm
Ich würde 3 Sterne geben, wenn ich es testen würde, aber ich spar es mir:
- Das neue Shader Tipping einbauen?
- Etwas dezentere und schönere Schilder (Word-ClipArt ade)
- Manure raus. Der Misthaufen ist 10m entfernt bzw. bau doch dort ein Förderband hin für die Faulen.
Mod: FeedStorage addon BjornHolm
Sparen? Wozu spielt man dann? Kann ich mir gleich 9 Mrd. cheaten, alles verkaufen was auf auf dem Hof steht und WIN WIN. Fertig.
Mod: New Holland T9670 Smart Trax
Das ist doch schnurzpiepegal, ob es den in echt gibt oder nicht. Hier geht es um LS, um ein Spiel. Und in diesem Spiel gibt es nur noch Großgeräte und es geht auch nur noch um Großgeräte. Aber das braucht man dir ja nicht erzählen.
Mod: New Holland T9670 Smart Trax
Unbegreiflich wohin der Trend in LS mittlerweile geht. Viel Spaß damit.
Mod: BGAextension
Sorry. Zeit laufen lassen geht. Nur das mit dem Preis ist seltsam. Log ist sauber
Mod: BGAextension
Hm... wenn ich die BGA-Größe auf über 100% setze, gehen die kosten ins unermessliche. 105% waren >500k. Bei mir frisst die BGA auch andauernd (nicht nur Morgens / Abends). Geld gibt's aber nicht. Ist das normal bzw. anders zur LS13 Version?
Mod: FahrsiloExtension
Ist top, aber die Plane steigt viel zu schnell und viel zu hoch an. Mit Fliegl Tandem getestet. Trotz langsamen Durchfahren ist fast 50% Höhe vom Silo erreicht.
Mod: Gründünger
Ach das meinst du mit Maps dazu :)
Kannst doch Raps nutzen. Muss ja nicht der Klee sein.