Userprofil von Mourice
Member since 5 / 2012
Member since 5 / 2012
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Albersloh 2014
vor etwa 11 Jahren
-
Einfaches Weidezauntor
vor etwa 11 Jahren
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
Stall variabel
vor etwa 11 Jahre
-
EinHektarLand
vor mehr als 11 Jahre
-
EinHektarLand
vor mehr als 11 Jahre
-
EinHektarLand
vor mehr als 11 Jahre
-
EinHektarLand
vor mehr als 11 Jahre
-
EinHektarLand
vor mehr als 11 Jahre
Noch keine Videos vorhanden
Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.
Mod: Albersloh 2014
Sand könnt Ihr mit einem entsprechendem Hänger im Sandwerk abholen und an der Baustelle auf dem ersten Sandhaufen links abladen.
Mod: Albersloh 2014
Ich will dir ja nicht zu Nahe treten, aber dies ist ein westfälisches Pferd. Das niedersächsische springt weniger Aufrecht. Schau dir dazu auch mal das NRW Wappen an. Das Pferd ist dort nicht ohne Grund vertreten.
Mod: Albersloh 2014
Moin Zusammen. Bilder vom Hof habe ich nachgereicht. Aufgefallen ist mir, Schande über mich, das ich die Eier für die Hühner nicht angepasst habe. Diese liegen hinter der Schafweide an den Steinen... Mea culpa. Wird nachgebessert.
Mod: Albersloh 2014
Ich muss dir ehrlich sagen: Vergiss die Eier! Diese Map ist sowas von dermaßen geil, da beachtet man das gar nicht!!! DANKE dafür! Man sieht ja: Schon über 20 Danksagungen und bei 30 Stimmen die Bewertung gut (sollte eigentlich perfekt sein und ne Empfehlung haben!)! MfG DerSpieler
Mod: Distant Hills Berge zum Einbauen
Schaut super aus. Vor allem auf dieser Map. :-)
Werde sie dann gleich mal einbauen...
mfg Mourice
Mod: EinHektarLand
Welche Wassertrigger meinst du? Wasser kannst du am See oder am Brunnen aufnehmen...
MfG Mourice
Mod: EinHektarLand
Moin, also das Verrotten sollte an sein, da ich es nicht verändert habe. Die Tore können mit NumPad 0 dauerhaft geöffnet werden, wo ist das Problem?
Die Verkehrsdichte ist auch Standard, die kann man glaube ich auch nur über seine eigenen Spieleinstellungen ändern.
MfG
Mourice
Mod: On the walls of Grunwald
Sehr schön geworden, very nice map! Gefällt mir, I like it!
Mod: An der Burgmauer 1
Ich dachte, die Map wäre endlich mal richtig fertig :-( und dann passiert sowas...son murks...
Mod: Bahn Hof Verkauf
Hm... kommt mir bekannt vor. :-) Nett umgesetzt. Bei mir tragen die Bäume aber jetzt Frühlingsgrün...
Mod: An der Burgmauer
Moin Zusammen!
Danke für Euer Feedback. Nächstes Wochenende wird wahrscheinliche die 2. Version rauskommen. Dort können dann auch die Eier und Strohballen verkauft werden, die hatte ich tatsächlich übersehen.
mfg Mourice
Mod: BayWa Händler
Jungs, ich muss euch sagen da habt ihr ein Superding gebastelt. Volle Punktzahl von mir. Modulare Bauweise, alles anpassbar, erweiterbar und sauber umgesetzt. Falls ihr noch ne V2 macht könntet ihr noch die MipMaps in den dds-Dateien aktivieren, dann flimmert es nicht mehr so. Habe ich für mich geändert...
Noch mal Danke, und weiter so...
grüße Mourice
Mod: ZuckerRaffenerie
Moin Trekkerbodo,
ein super Objekt hast du da zusammengestellt. Besonders schön finde ich, dass es modular zusammengesetzt ist und man nicht benötigte Teile tauschen kann.
Tiptop! Kommt auf meine Map...
mfg Mourice
Mod: Albersloh
Du brauchst nur das, was oben in der Beschreibung steht, sonst nichts.
Also Nein.
Mod: Albersloh
Die Zip-Datei ist 100mb die map.i3d ist 30mb groß.
Mod: Sunger
Also meine Anhänger funktionieren alle ...
Mod: Sunger
Noch mal zum mitschreiben:
Um die Tore zu öffnen braucht ihr den MapDoorTrigger. Einfach mal googeln. Wenn der im Modordner ist, vor das Tor laufen und "o" drücken.
Mod: Sunger
Hm... also oben in der Beschreibung (schon gelesen?) steht, dass es für die Multifruits ein extra Lager an der Münsterstraße gibt!!!
Bist du da schon mal gewesen...
Mod: AltesLand
Liebe Modhostergemeinde, diese Map ist OHNE MEINE ERLAUBNIS online gestellt worden. Sie scheint auch nicht sehr viel besser als das Original zu sein. LS KING nimm diese Map vom Server runter. DIE ORIGINALE SUNGER MAP WIRD DEMNÄCHST IN VERSION 3 ERSCHEINEN UND NOCH VIELE VERBESSERUNGEN ENTHALTEN.
MOURICE
Mod: Sunger
Die Datei "Bergen_Farming_Fruits.zip" aus der runtergeladenen "Fruechte.rar" einfach in den Modsordner kopieren. Die anderen Dateien werden nicht benötigt.
Mod: Sunger
Habe grade mal nachgeschaut. Das Silo nimmt nur "grass" an, weil im Trigger kein Chaff angegeben ist. Ich dachte eigentlich, dass ich das original Silo eingebaut habe und hab das nicht weiter getestet, sorry. Für Häckselgut muss im Editor im Silotrigger noch "chaff" eingetragen werden. Tut mir wirklich leid. Bei mir habe ich es schon geändert. In der V3 wird es also funktionieren.
Ich gucke mal nach einer Möglichkeit das einfacher zu ändern. Wer Rat weiß, bitte Bescheid sagen!!!!
Mod: Sunger
Du kannst die Map auch ohne spielen, nur ist dann irgendwann dein Milchtank voll, da kein Milchlaster kommt. Also brauchst du den Milchmod und einen Milchhänger.
BTW: Ihr müsst recht nah an die Stutzen ranfahren. (blauer Tank in der Drosselgasse und am Hof)