Userprofil von -Kolbenfresser-
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-Kolbenfresser-
Punkte: 1.805
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Rank: #1061
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About -Kolbenfresser-

keine Angabe
  1. Mod: altes Haus mit Ruine
    Hallo Dipper007,
    erstmal Dankeschön und ein gesundes neues Jahr 2015.

    Sämtliche Gebäude von mir aus LS13, auch der alte Klinkerstall (nur das Gebäude ohne Trigger), sind LS15 tauglich.

    LG -Kolbi-


  2. Mod: Jenz Holzhacker
    Hallo Exxter.
    Die Warning besagt, dass das stor Bild eine falsche Größe hat.
    Skaliere die store_jenz.dds auf 256x256, dann passt das..
    Im Idealfall sollte der Shredder im store Bild frei gestellt und als DXT5 gespeichert werden.


  3. Mod: Oberthalbach
    Hallo werner Sabrowski,
    die Map funktioniert auch ohne ModPack.
    Du meinst bestimmt, dein Game stürtzt ab, weil man im GE nur Maps und Mods bearbeitet. Warum die Map bei dir nicht läuft, kann ich dir nicht sagen, wahrscheinlich bringt ein anderer Mod in deinem Modsordner die Map zum Absturtz.


  4. Mod: Oberthalbach
    Hallo Aushilfsfahrer,
    die OTBv2 ist schon länger draußen, nur haben wir uns endlich dazu durchgerungen sie hier auf MH zu veröffentlichen.

    1 Antworten

  5. Mod: Oberthalbach
    Hallo Skill3r,
    die Feuerwehr findest du in der Nähe des Hofes an der Tankstelle.


  6. Mod: V180 mit Rekowagen
    Der Zug war eigentlich nur als Objekt gedacht, aber Danke für die Tipps. Bin nämlich grad dabei neue Traffic Fahrzeuge zu modellieren.

    1 Antworten

  7. Mod: V180 mit Rekowagen
    Ahoi Matrose,
    bei mir funktionierts so und wenn du den rigidBody raus nimmst, kannst du ja durch den Zug fahren.

    Anderer Seits, empfiehlt sichnatürlich deine Methode bei mehreren Zügen.


  8. Mod: V180 mit Rekowagen
    Wenn ihr den Zug als Traffic nutzen wollt, müßt ihr die Objekte (Lok und Anhänger) unter RigidBody auf Kinematic setzen.
    Besten Dank an Hatzfan für den Tipp.

    1 Antworten

  9. Mod: V180 mit Rekowagen
    Mist..stimmt.. ;)

    Bin halt kein Eisenbahnfan..


  10. Mod: V180 mit Rekowagen
    Hi detlef1957,
    Splines gibt es keine dazu.
    Da gabs bei mir Probleme..

    1 Antworten

  11. Mod: LPG Thüringen
    Was soll ich zur Map schreiben.? Nicht nur, dass die Map ihr Thema verfehlt, nein, der Modder besitzt auch die Dreistigkeit, unerlaubt, Objekte aus der Oberthalbach zu verwenden.
    Von den fehlenden Credits-Einträgen ganz zu schweigen.

    Schwach, kann ich dazu nur sagen.

    1 Antworten

  12. Mod: Schweinemast
    Hallo Funky,
    zur Füllmenge kann ich dir zwar nix sagen, dafür aber was zur Optik. Auch wenn ich dem Gebäude ein andere Textur gebe, erscheint diese inGame, oder im Editor wieder verwaschen. Ansonsten ist es kein Problem, die "alte" Textur wieder drauf zu legen.

    Danke für deine Kritik und Bewertung..

    Es grüßt -Kolbenfresser- TMT.


  13. Mod: Oberthalbach
    Hi Orion,
    schwer zu sagen, wann wir mit der V2 soweit fertig sind.
    Es werden neue Gebäude hinzu kommen, die ja erst gebaut werden müssen. Scripte müssen angepasst werden usw.
    Wir hoffen, das es dieses Jahr noch wird.

    Gruß

    -Kolbenfresser-

    1 Antworten

  14. Mod: OTB Tankstelle platzierbar
    Hast die die Mod schon unter Patch Public Beta 3 probiert, ob die funktioniert.?

    mfg -Kolbenfresser- TMT


  15. Mod: OTB Tankstelle platzierbar
    Hallo svenboy123.
    Nicht jeder kann sie mit dem GE einbauen und deshalb die platzierbare Version.

    MfG -Kolbenfresser- TMT


  16. Mod: Oberthalbach
    Dann mußt du der Ursula mal ein Korn geben, das wärmt die Gutste dann von innen.. ;)
    Nur bei Regen haut sie ab..

    Gruß zurück -Kolbenfresser- TMT


  17. Mod: Oberthalbach
    You can`t buy the pigs, you must only feed them.


  18. Mod: Oberthalbach
    Hi Lars
    You can sell the pigs at the Landi .
    The Trailer get you here: http://www.modhoster.de/mods/pronar-kurier-10

    greeting -Kolbenfresser- TMT


  19. Mod: Landhandel rebuild
    Spasibo enduroroland, der Landhandel ist aber nicht allein mein Werk, ich hab nur das Teil neu aufgebaut..
    Und jaaa, mein Muttiheft hab ich noch, eingetragen und ausgemalt auch schon.. ;)
    Grüß nach Naumburg zurück..


  20. Mod: Oberthalbach
    Hallo Cuxavit, hast du auch die Taste "O" gedrückt, zum Felder erstellen.?
    Bei mir funktionierts 1A.

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  21. Mod: Landhandel rebuild
    Nein, das ganze Gebäude muß nicht entfernt werden.
    Du öffnest den Landi im GE, aort löscht du die Datei Landi_LOD, oder du schneidest die Datei Landi aus der TG Land aus und fügst sie bei der TG Landi_neu wieder ein, dann noch die TG Landi löschen, speichern, fertig..

    Gruß -Kolbenfresser- TMT

    1 Antworten

  22. Mod: Landhandel rebuild
    Hallo Lex,
    das liegt an der LOD.

    1 Antworten

    1. Lex11 04. 08 2013

      Mod: Landhandel rebuild
      Lässt sich das irgendwie ändern – oder muss man das ganz Gebäude austauschen, um diesen Fehler zu beheben?


  23. Mod: Landhandel rebuild
    Moin,
    das hat alles seine Richtigkeit. Binde die .luc Datei wie beschrieben ein, es funktioniert.

    1 Antworten

  24. Mod: Landhandel rebuild
    Hallo Ubi123,
    es ist ein eigens, von Marhu geschriebenes Script, welches auch in der Oberthalbach verwendet wurde und hat mit dem bekannten Silo-Script nichts zu tun.
    Im Multiplayer wurde es noch nicht getestet, sollte aber dort auch funktionieren.

    Gruß -Kolbenfresser- TMT


  25. Mod: Landhandel rebuild
    Hallo Drzmala,
    platzierbar, macht keinen Sinn. Wie willst du dann die Attribute der Trigger ändern.?

    Gruß -Kolbenfresser- TMT


  26. Mod: Gummiwagen Milch
    da drängt sich bei mir doch glatt die Frage nach der GraKa auf.. Ich tippe mal auf GeForce.. Nimm die trailer_normal raus und es passt wieder..

    mfG -Kolbi- TMT


  27. Mod: Landhandel rebuild
    Hallo flenssam,
    was meinst du mit Standard-Gosse.? Die Körnerablade.?
    Die kannst du doch einfach ersetzen..

    Gruß -Kolbi- TMT


  28. Mod: Oberthalbach
    ne Broilermast.? Dann muß auch noch ein Hähnchenverkäufer mit rein, wegen der Industriekette.. ;)
    Wir schaun mal was machbar ist, weil viel Platz haben wir nicht zur Verfügung..

    Gruß -Kolbi- TMT


  29. Mod: Oberthalbach
    Hallo LPDeini.

    Die Sirene ist voreingestellt und ertönt alle drei LS Tage.

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  30. Mod: Oberthalbach
    Hallo jo,
    Feuerwehren haben nunmal eine Sirene und eigentlich auch Autos zum löschen. Nur ging dem Bürgermeister für diese wichtige Anschaffung das Geld aus..
    Dann können wir nur die Daumen drücken, das es nicht brennt..

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  31. Mod: Oberthalbach
    Hallo eco79,
    ja, den Anhänger gibts hier auf MH zum Download.
    FremdLinks sind leider nicht erlaubt, aber der Anhänger nennt sich: Pronar Kurier 10 v 1.0 FSM Team

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  32. Mod: Oberthalbach
    Hallo Scathalh,
    die Texturen werden im Game bzw im GE immer etwas unschön/verblasst dargestellt, obwohl ich schon eine 2k Texturgröße genommen hab.

    mfG -Kolbenfresser- TMT

    1 Antworten

  33. Mod: Oberthalbach Alte Zeiten
    Geh einfach auf das Icon zu bis eine Grafik eingeblendet wird, dann kannst du Felder kaufen, bzw. verkaufen.

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  34. Mod: Gülle Mist und Kalk Mod
    Hi Pathfinder.
    Der Mod bewirkt, genau wie der normale Dünger, dass du mehr Ertrag hast und du hast natürlich Mist, oder Gülle auf dem Acker.

    1 Antworten

  35. Mod: Oberthalbach Alte Zeiten
    Hi Jimpii.
    Felder kannst du am Grundbuchamt kaufen, das du im Dorf findest.
    Steht aber alles im Handbuch.

    mfG -Kolbenfresser- TMT


  36. Mod: Oberthalbach Update
    Hallo keinschnee,
    die Errors bekommst, weil diese Textur Dateien fehlen.
    Hast du dein Spiel gespeichert und nochmal neu angefangen und dann mal geschaut, was die Log sagt?

    mfG -Kolbenfresser- TMT


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