Userprofil von K420
Member since 4 / 2013
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ScriptHelper
vor etwa 10 Jahren
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LinderUnitracKupplung
vor mehr als 10 Jahre
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International Harvester 3588
vor etwa 11 Jahren
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International Harvester 3588
vor etwa 11 Jahren
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Gadarols Gameshow Set
vor etwa 10 Jahren
Mod: Ebelsbach (Project17)
Hi erstmal top Map! Macht richtig Spaß darauf zu zocken.
Leider habe ich ein Problem gefunden, und zwar tauchen die beiden Gärrestbehälter der BGA's nicht im Menü auf um den Helfer automatisch damit zu befüllen.
Ich habe mal in die Map geschaut und da du ja die BGA Funktionen einfach von den LS19 Standard Maps übernommen hast, bin ich etwas ratlos, warum das nicht funktioniert:D
Mod: So sieht es nach dem neu Anfang aus.
Sieht bisher mega geil aus. Hoffe auf eine tolle Map
Mod: Gadarols Gameshow Set
Das mit dem Tieflader liegt am LS das ist mit jedem anderen LKW leider genauso.
Mod: Gadarols Gameshow Set
Besser spät als nie. Hatte halt in letzter Zeit keine Lust auf den LS und so ist das Projekt halt liegengeblieben.
Mod: Gadarols Gameshow Set
Wenn ich ihn irgendwann mal schaffe fertigzustellen, dann ja:D
Mod: Gadarols Gameshow Set
Thx. It's the Nederland Map http://www.modhoster.de/mods/nederland--5
Mod: Gadarols Gameshow Set
Machen wa doch gerne:) Gehöre allerdings nicht zum Gadarol Team , sondern "nur" zur Community.:)
Mod: Gadarols Gameshow Set
Danke:) Freut mich:)
Mod: Gadarols Gameshow Set
Standart auf "0" gelegt. Falls du die nicht hörst musst du mal den LS ein wenig lauter stellen vielleicht war es zu leise.
Mod: Gadarols Gameshow Set
Ja das ist mir auch aufgefallen aber bei den Felgen wollte der LS nicht aufhören die immer mitzufärben, also ist es so geblieben.
Mod: Gadarols Gameshow Set
Danke:) Kommt vllt später noch.
Mod: Gadarols Gameshow Set
Danke. Schön das es dir gefällt:)
Mod: Bridge
Ok Danke. Für die nächste Version merk ich mir die Vorschläge mal.
Mod: Bridge
einsetzen geht ja überall und die Breite ist eigentlich so gewollt, dass nur ein Trecker drauf passt. eine Längere Brücke kann ich aber noch machen
Mod: ScriptHelper
ein Beispiel wäre die große Nachfrage mit 'g_currentMission economyManager greatDemands' aber das Script zeigt dir auch an, was du unter 'g_currentMission' findest, damit kannst du dann alles sehen was du mit Lua unter g_currentMission auslesen lassen kannst.
Mod: ScriptHelper
Nachfrage wäre: 'g_currentMission economyManager greatDemands' Dann zeigt dir mein Script an was du in der Tabelle greatDemands findest. Also was du da mit Lua auslesen kannst. Es zeigt dir Allerdings nicht die Nachfragen an, sondern nur wo du sie findest. Das ist auch das worum es mir in erster Linie ging, dass ich herrausfinden kann, wo ich einzelne Sachen finde, damit ich sie mit Lua auslesen lassen kann.
Mod: LinderUnitracKupplung
Hallo ich wollte mich nur mal eben für über 2000 Downloads bedanken!
Mod: MB Trac 1600 Turbo
An dem Lader baut bm-modding noch schau doch mal bei denen auf der seite unter projekte nach
Mod: FahrsiloExtension
Echt ein toller Mod und vorallem das mit dem gras entnehmen danke das du das eingebaut hast jetzt ist der Mod nochmal geiler deworden
Mod: LinderUnitracKupplung
Werde ich als nächstes versuchen, da mir der auch fehlt (ein Heckhubwerk kommt dann natürlich auch) habe weiß aber nicht ob es was wird da ich kein so großes Wissen im modden hab
Mod: Unia pack
Echt schöne Drillkombie super für kleinere Betriebe und es macht richtig Spaß damit zu arbeiten!! Fehler habe ich keine finden können
Mod: Weiden anlegen
Habe es mir jetzt angesehen und muss sagen: echt gut gemacht sehr übersichtlich und mit hilfreichen Bildern! Aber wie bereits Vati gesagt hat das mit dem NavMesh bearbeiten wäre noch toll gewesen
Mod: Ideen / Vorschläge / Kommentare
Hallo
erst mal super Idee sowas1
Könnte man es auch hinkriegen das man zwischen Mais und Grassilage unterscheiden kann damit ich nicht immer extra noch ballen für das Heu machen muss damit ich ne Mischration machen kann.
Mod: Gülle Mist und Kalk Mod
Hallo
erst mal super Mod aber ich wollte den GülleMistMod und die Energieweide in die Map "Belgique Profonde" einbauen. Leider sind dabei einige Probleme aufgetreten für sie ich keine Lösung weiß. Der GMM kann einige Dateien nicht finden und die Energieweide hat keine Textur. ich weiß allerdings nicht warum.
Kann vielleicht mal jemand gucken ob er den Fehler findet?
Hier ist die Map wie sie im Moment ist: https://www.dropbox.com/s/p247xzt3pj8zla1/GIANTSContest2013_Belgique_Profonde_2_LuxFarm_Ls.zip(dauert noch einen Moment bis die Datei hochgeladen ist)
Mit freundlichen Grüßen
Jens
Mod: JCB Fastrac 8310
Echt geiler Mod weiter so!
Mod: Frage an die Community
Sehr schönes Projekt klingt echt interessant! Falls das mit dem Display was wird wäre es schön wenn da dann das PDA oder so drauf liegen. Und bei dem Joystick wäre echt toll wenn da noch weitere Taten zb. für die Teleskoplader draufsind
Mod: Apfelmod
Ist wahrscheinlich eher schwierig weil die Punkte wo die Eier liegen in der Map verbaut sind. Es wäre halt ein bisschen mehr Aufwand. Aber ich weiß nicht wie schwer das Script technisch ist weil es sich hier ja um platzierbare Objekte handelt und nicht um Tiere.
Mod: International Harvester 3588
Ja das gleiche Problem hab ich auch
Mod: IHC 844S Package
Kannst du vllt auch die Traktoren ohne MR mal in so einem Pack zusammenfassen? Wäre echt toll!
Zu den Mods an sich: sind erstklassig macht immer wieder Spaß damit zu spielen aber ich hätte die Teile lieber ohne MR.
Mod: Wildbach Tal
Tach
echt geile Map!! Wäre schön gewesen wenn du direckt die Schweinemast mit eingebaut hättest. Ich hab se mir jetzt Privat eingebaut.
Eine Frage noch: Wo finde ich das Rübenlager?!?!?
Mod: MixerWagonBaleGrab
Super Mod hatte auch schon die V1. Funktioniert hervorragend weiter so.
Kannst du das auch für den kleinen Futtermischwagen machen?
Mod: MixerWagonBaleGrab
Das ist nur ne V2! Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Mod: Strassen Baukasten
Echt cooles Pack!!
Darf ich die Straßen einfach so in meiner Map einbauen?
(Ich baue an meiner ersten Map, die ich auch hochladen möchte. Deshalb frage ich.)
Mod: Ziehbrunnen
Darf ich den auf meiner Map verbauen, die ich vllt hier bei Modhoster hochladen will?
Bitte PM
Mod: Hundezwinger
Ja fest verbaut in ner map ist das sicher gut und auch schön, aber warum platzierbar? @schwaki Es gibt ja auch keine platzierbaren dörfer.
Mod: Chefkochs Modding Küche
Ja das ist echt scheiße.
Aber ma ne Frage, warum verlinken die die die mods klauen nicht einfach auf die entsprechende Seite? Dann ham die doch eig nix unrechtes getan woll?
Mod: Hundezwinger
Tach
Ich bin froh das es Leute gibt die Mods Machen, Aber wofür brauch man so'n Mod
Mod: Hundezwinger
deko schätze ich mal