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AGII
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  1. AGII 11. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Ist alles verbaut: Zwiebeln, Karotten, Ackergras, Luzerne, Klee.


  2. AGII 10. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    an Update is incoming :)

    1 Antworten

  3. AGII 10. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Bitte die Map neu downloaden der Download Link wurde ereneuert :)


  4. AGII 09. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Es wird der neue Downloadlink erst freigeschalten, sonst schaut bei mir auf der Facebook Seite vorbei! da ist der aktuellste :)
    - Ls-Pics by Agi96


  5. AGII 09. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Es wird der neue Downloadlink erst freigeschalten, sonst schaut bei mir auf der Facebook Seite vorbei! da ist der aktuellste :)
    - Ls-Pics by Agi96

    1 Antworten

  6. AGII 08. 05 2020

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Downloadlink wurde geupdated! Bitte alle die Probleme beim Start der Map hatten neu Downloaden! ich Entschuldige mich für diesen Fehler!


  7. AGII 19. 04 2019

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Man muss nur die Texturauflösung auf HOCH stellen rest kann alles niedrig.


  8. AGII 19. 04 2019

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Kannsd dir ja die Map selber umbauen.


  9. AGII 19. 04 2019

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Wird nur zu bestimmten Zeiten angenommen. In der Nacht funktionierts nicht.


  10. AGII 19. 04 2019

    Mod: Ebelsbach (Project17)
    Musst du nicht bitte schaue die Bilder durch.


  11. AGII 30. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Ja es wird weitere Versionen geben.

    1 Antworten

  12. AGII 30. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Kühe können nicht hineinlaufen jaa aber ab und zu gehen welche im Stall rum :) und für den Rest bedanke ich mich! :) werde ich verbessern!

    1 Antworten

  13. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Da wo Platz ist in einer Halle oder so .?


  14. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Ab und zu ist eine Kuh im Stall. Das mit dem dunkler mache keinen Plan ist Standart bei mir.


  15. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Funktioniert nur mit kleinen Kippern..


  16. AGII 27. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    In das große lager in der halle kannsd du ccm oder mais reinhauen sonst kannsd du aber überall abkippen.


  17. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Am Starthif ist alles beschrieben :)


  18. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Güterbahnhof und Raiffeisen


  19. AGII 27. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Am Starthof ist alles Beschriftet! :)


  20. AGII 26. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Jaa ich habe es ja extra verpixelt gemacht im großen und ganzen erkennst du ja garnix :D


  21. AGII 26. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Sollte ein Easteregg sein und soo verpixelt erkennt man ja sowieso nichts aber ja wird in der nächsten Version behoben! :) sorry dafür

    1 Antworten

  22. AGII 26. 12 2016

    Mod: Bindlbach
    Das ist sehr viel Aufwand..

    1 Antworten

  23. AGII 24. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Funktioniert wirklich oder.?

    1 Antworten

  24. AGII 23. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Bilder durchsehen hilft da weiter! :)


  25. AGII 23. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Spielst du mit CoursePlay?


  26. AGII 22. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Das beim Silo ist die Bodencollision die ich verbaut habe damit eine halbwegs gute Siloform zusammen kommt! :D


  27. AGII 21. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Ist schon korrigiert.


  28. AGII 21. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Mit einem zu großen Hänger gehts leider noch nicht probiere mal einen kleinen agroliner oder so.


  29. AGII 18. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Die Map mal ohne Mods im Modsordner starten.


  30. AGII 17. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Auf den Bildern nachsehen :)

    1 Antworten

  31. AGII 16. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Ist schon gefixed :) mom. Erkennt er leider nur kleine kipper wurde aber schon gefixed ????????

    1 Antworten

  32. AGII 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Er hätte vorher nachdenken sollen klar hat er sie gelobt aber mit den letzten Satz hat er wieder alles zur nichte gemacht :D also bitte auch du mal oben lesen. Weil unter Tonne versteht man meistens schlechte Sachen oder?


  33. AGII 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Jaa da wird der trigger noch nicht erkannt leider vl.ist es ein Standart Fehler noch aber ich arbeite an hochtouren an dem Fehler.. aber ab und zu erkennt er den trigger zum einstreuen :)


  34. AGII 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Jedem das seine :) aber ich habe einen Tipp für dich weil du ja schon soooo viel nörgelsd bau doch selber mal eine Map nach deinen Vorstellungen :) und jaa das mit den engen Straßen ist mein Baustiel. Und nur weil so vielr Felder sind musst du ja nicht alle bewirtschaften.? Obwohl hmm. Ganz dumme Frage... auf der map gibt es 2 höfe wo die felder aufgeteilt werden... hmm und noch eins die bga hat bestimmt auch noch felder im besitz . Bitte vorher nachdenken dann nörgeln lg und schönen tag noch.

    1 Antworten

  35. AGII 14. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Fantasie Name :D nur erfunden :D


  36. AGII 14. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Reinfahren und abkippen.


  37. AGII 14. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Felder haben Nummer du musst nur unter ESC die Bestände ausschalten das du die Felder siehst! :)

    1 Antworten

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