WIP Projekt Claas Lexion Pack
Work in Progress
Claas Lexion Pack
- Status:
- Ingame
- Start-Datum:
- 02.10.2012
So,
hier gibts immer den aktuellsten Stand bezüglich der Claas Lexion Drescher und der zugehörigen Schneidwerke :)
Modhoster Userbewertung
Logbucheinträge & Arbeitsschritte
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2.799 Aufrufe12 Kommentare
UserbewertungConspeed, Testen, Reallights...
veröffentlicht Mon, 22 Jul 2013 00:00:00 GMTSoo, Da das Conspeed nun Einzugsanimation und andere Animationen hat, wollte ich es testen. Aber anstatt einen Test-Spielstand zu verwenden, wollte ich mal wieder normal spielen. Also einfach beides...
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2.649 Aufrufe10 Kommentare
UserbewertungEndspurt
veröffentlicht Sun, 14 Jul 2013 00:00:00 GMTSoo, Prüfungen sind vorbei, sonst habe ich auch nicht viel zu tun. Dann gehts jetzt zum Endspurt dieses Projekts. Bis jetzt habe ich nur 2 Bugs gefixt, aber jetzt gehts wieder besser weiter. Als...
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2.999 Aufrufe7 Kommentare
UserbewertungMaispflücker
veröffentlicht Thu, 27 Jun 2013 00:00:00 GMTSooo.... Ich hatte mal wieder Zeit und habe mich an das Conspeed dran gesetzt. Bis jetzt ist die AO fertig und ist auf "StandardScript" ingame. Es fehlen da halt noch die Scripte die recht schnell...
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3.745 Aufrufe20 Kommentare
UserbewertungManuelles Abladen und Stand- Vollgas
veröffentlicht Sun, 26 May 2013 00:00:00 GMTSo hier mal wieder etwas neues:Das manuelle Abladen ist wieder bischen umgeschrieben worden und auf ein neues Script angepasst. Es reagiert nun auf die aktuelle Drehzahl.Genaueres gibt es diesmal sogar...
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3.406 Aufrufe10 Kommentare
UserbewertungKleines Update
veröffentlicht Mon, 06 May 2013 00:00:00 GMTSo da ich grade bischen Zeit habe gibts hier mal ein kleines Update. Was wurde seit dem letzten mal gemacht? Also die AO vom V660 ist mitlerweile grob fertig. Es fehlt noch was kleines wo noch die...
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2.463 Aufrufe6 Kommentare
UserbewertungWie geht es weiter?
veröffentlicht Tue, 30 Apr 2013 00:00:00 GMTWie man wohl gemerkt hat ist derzeit nicht wirklich viel los. Das wird wohl auch noch so bleiben, da ich jetzt das Projekt pausiere. Warum und wann gehts weiter? - zurzeit hab ich recht wenig Lust...
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3.486 Aufrufe17 Kommentare
UserbewertungEs gibt Probleme und diese werden gelöst
veröffentlicht Mon, 08 Apr 2013 00:00:00 GMTJoa, da ich um die Erlaubnis gefragt habe, ist so manches aufgekommen: -Scripte von SFM darf ich alle verwenden. -Modelle und Texturen vom Lexion 770 Pack von SFM dürfen nicht verwendet werden...
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4.086 Aufrufe32 Kommentare
UserbewertungNeue Reifen
veröffentlicht Sun, 31 Mar 2013 00:00:00 GMTSo da es ja bereits mehrmals geschrieben wurde, hier nun endlich neue Reifen. Diese sind NICHT endgültig. Falls ihr bessere/andere kennt, dürft ihr sie gerne in die Kommentare schreiben, oder per PN...
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2.855 Aufrufe17 Kommentare
UserbewertungDas Ende nähert sich
veröffentlicht Sun, 31 Mar 2013 00:00:00 GMTSo jetzt gehts auch langsam zum Ende dieser Version.Die Spiegel sind nun per IC ein- und ausblendbar. Zudem ist die Sitzfederung auch eingebaut, aber da kann ich schlecht Bilder machen. Außerdem seht...
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3.058 Aufrufe15 Kommentare
UserbewertungFunktionsübersicht
veröffentlicht Sat, 16 Mar 2013 00:00:00 GMTDa manche mitlerweile vielleicht die Übersicht verloren haben, hier mal eine Zusammenfassung welche Funktionen was hat. Leider kann ich bis 21.03 nicht weiterarbeiten, da ich nicht an den PC kann...
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2.988 Aufrufe16 Kommentare
UserbewertungDas V660 ist auch noch da :)
veröffentlicht Sun, 10 Mar 2013 00:00:00 GMTDa es in letzer Zeit eigentlich nur noch beim Drescher und Maispflücker weiterging, hier was neues das auch das V660 betrifft. Mal gucken wer die vier Änderungen erkennt. :D
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2.678 Aufrufe3 Kommentare
UserbewertungConspeed 6-75
veröffentlicht Fri, 08 Mar 2013 00:00:00 GMTSo hier das versprochene Update des Conspeeds. Seit dem letzten Mal ist eigentlich nicht mehr viel passiert, aber ich hoffe doch, dass es so doch gut ist.
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2.883 Aufrufe16 Kommentare
UserbewertungEs geht wieder aktiv weiter :)
veröffentlicht Mon, 04 Mar 2013 00:00:00 GMTDer Lexion von SFM ist ja mitlerweile drausen und somit kanns auch bei dem hier weitergehen. Leider gibts da nicht viel Bildmaterial aber hier mal was an dem ich grad arbeite.Achja es sieht vielleicht...
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2.776 Aufrufe2 Kommentare
UserbewertungBildmaterial
veröffentlicht Sun, 06 Jan 2013 00:00:00 GMTTachen Leute, diesmal brauch ich wohl eure Hilfe. Es ist zwar nicht unbedingt was großes, aber es grhört halt dazu. Da Google-Material auch nicht unbedingt das beste ausspuckt, habe ich nun ein...
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3.623 Aufrufe10 Kommentare
UserbewertungNicht viel neues, aber viele Bilder
veröffentlicht Fri, 04 Jan 2013 00:00:00 GMTDa ich derzeit auf ein Teil warte, hatte ich mal wieder Zeit bischen zu spielen. Na?, wer kennt die map? :D
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UserbewertungDrescher Textur
veröffentlicht Sat, 22 Dec 2012 00:00:00 GMTDa ich nun doch wieder Zeit habe hier wieder ein kleines Update: Diesmal geht es um die Textur des Dreschers, die ich ja bereits öfters angesprochen habe, jedoch noch nicht gezeigt habe. Dabei handelt...
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UserbewertungZwischenstand bis wahrscheinlich nächstes Jahr
veröffentlicht Wed, 19 Dec 2012 00:00:00 GMTSo, es kam nun schön längere Zeit nichts mehr, aber möchte bekannt geben, dass ich den Drescher nicht vergessen habe. Ich habe nur zur Zeit relativ wenig Zeit um weiter zu machen, was sich jedoch...
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2.956 Aufrufe9 Kommentare
UserbewertungSchneidwerks Update
veröffentlicht Sun, 02 Dec 2012 00:00:00 GMTSo, ich hab mir mal das V660 geschnappt und mal die Haspel per Maus verstellbar gemacht. Das Ganze kommt natürlich noch ins V750, das 660er war halt zum testen. :) Sonst gibts eigentlich nicht...
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UserbewertungZwischenstands Update (Releasetermin?)
veröffentlicht Mon, 26 Nov 2012 00:00:00 GMTSo, mit leichter Verzögerung nun das versprochene Update. Seit den letzen Malen ist einiges geschehen. -Helfer tankt nun immer 100% ab (Bug-Fix) -Textur noch in Arbeit (ca 40%) -Korntank und Leiter...
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UserbewertungDrescher Update
veröffentlicht Thu, 22 Nov 2012 00:00:00 GMTSo da das große Update erst am Wochenende kommt, hier mal was "kleines" Zwischendurch. Für die dies nicht erkennen, es hat was mit der Texture zu tun, was genau müsst ihr selber herausfinden ;...
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