Userprofil von Alex2009
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Alex2009
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About Alex2009

Ich mach keine Umbauten auf Anfrage!
Daher könnt ihr euch die Frage sparen...
  1. Alex2009 14. 12 2017

    Mod: Platzierbares Feuerwerk
    Öhm ja, dass kommt davon wenn man Mod Beschreibungen vom Vorjahr kopiert und nicht komplett anpasst *Upssss Erwischt* ;)

    1 Antworten

  2. Alex2009 14. 12 2017

    Mod: Beifahrer Script
    Überprüfe mal den Index 0>15|1 der scheint falsch zu sein bzw. nicht zu existieren.


  3. Alex2009 04. 05 2017

    Mod: Beifahrer Script
    Die Anzahl ist unbegrenzt. :)


  4. Alex2009 29. 03 2017

    Mod: Dark Night
    Teste es mal ohne Mods, ob der Fehler dann weg ist.
    Und sende mir am besten auch mal deine Log zu. :)

    1 Antworten

  5. Alex2009 29. 03 2017

    Mod: Dark Night
    Teste es mal ohne Mods, ob der Fehler dann weg ist.
    Und sende mir am besten auch mal deine Log zu.


  6. Alex2009 26. 03 2017

    Mod: Dark Night
    Also ich weiß ja echt nicht was du für Probleme hast aber du kannst gerne die Dateien die du als "Gepusht" empfindest mal raus nehmen.
    Du wirst feststellen, dass der Mod nicht mehr laufen wird.
    Denn die dds Datein werden für den überarbeiteten Himmel benötigt.
    Also sei mal lieber mals vorsichtig mit deinen unqualifizierten Äußerungen.
    Das ist ja schon Kindergarten, was du hier betreibst.


  7. Alex2009 16. 03 2017

    Mod: Beifahrer Script
    Das ist für jede Art von Fahrzeugen geeignet...


  8. Alex2009 28. 12 2016

    Mod: Platzierbares Feuerwerk
    Normalerweise zeigt der Dedi diese Fehler nur ein mal beim Starten an und es sind ja eigentlich auch keine Fehler sondern nur Hinweise.
    Dafür das es ein Fun Mod ist und es lediglich Warnungen sind halte ich ein Update für etwas übertrieben, da ich davon ausgehe das der Mod ab spätestens Ende Januar eh wieder aus dem Mod Ordner verschwunden ist.

    Aber ich werde es mir für die Nächste Version ende 2017 merken.
    Da werden die Warnungen dann weg sein :)


  9. Alex2009 28. 12 2016

    Mod: Platzierbares Feuerwerk
    Bei mir ist alles Fehlerfrei, keine AHnuing was du da jetzt für ein Problem mit hast...


  10. Alex2009 25. 12 2016

    Mod: Beifahrer Script
    Dann teste es ggf. mal ohne andere Mods.
    Bei mir jedenfalls funktioniert alles...


  11. Alex2009 25. 12 2016

    Mod: Beifahrer Script
    Der Einsteigepunkt ist die Distance zwischen Farmer im Auto und Spieler.


  12. Alex2009 24. 12 2016

    Mod: Beifahrer Script
    Wenn man den Beifahrer immer sieht deutet das auf einen Einbaufehler hin.
    Sende mir am besten den Mod + Log Datei per E-Mail dann schaue ich mir das ganze mal an.


  13. Alex2009 04. 11 2016

    Mod: Halle mit Kran
    Sende mir einmal bitte deine Log per E-Mail an [email protected]
    Ich schaue mir das dann mal an.


  14. Alex2009 07. 09 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Die Beispiel Map (Standard Bjornholm) mit Halle findet ihr zum Download unter:
    http://mods.alex2009.de/index.php?page=alle-mods&only=127


  15. Alex2009 24. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Bitte sende mir die Log wie in der Anleitung beschrieben per E-mail zu.


  16. Alex2009 21. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Support gibt es wie in der Anleitung beschrieben nur per E-Mail.


  17. Alex2009 20. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Also bei mir hat im MP alles wunderbar funktioniert...


  18. Alex2009 20. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Du musst auch B gedrückt halten und dann mit z.b. "W" den Kran vor fahren.
    Das ganze wie gesagt mit gedrückter "B" Taste.


  19. Alex2009 20. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Unter folgendem Link habe ich mal ´die texte in einer XML zusammen gefasst.
    Das sollte genau das sein was du suchst.
    http://dl.alex2009.de/LS2015/StepaExamplemodDesc.xml


  20. Alex2009 13. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Halte mal Taste B gedrückt und fahre den Kran ein Stück durch die Halle.
    Oben im Hud sollte auch stehen, dass du Taste „B“ drücken musst.
    So fern diese Nachricht dann verschwunden ist kannst du die Taste „B“ los lassen.
    Und normal weiter fahren.

    Es kann ab und zu mal passieren, dass sich der Kran in den Coli Boxen verhakt.
    Was man halt entsprechen mit der Taste „B“ wieder beheben kann.

    1 Antworten

  21. Alex2009 13. 08 2016

    Mod: Halle mit Kran
    Oops das hier ist ja die Halle mit Kran :)

    Aber wie gesagt sende mir ein mal bitte die Log.txt per E-Mail ;)


  22. Alex2009 13. 08 2016

    Mod: Halle mit Kran
    Der Fehler kommt aber nicht von der Hochsilo Halle...
    Der kommt von der Ballen halle mit Kran.

    Am besten sendest du mir mal die gesamte log per E-Mail zu.

    1 Antworten

  23. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Hier ein paar Wichtige Infos:
    Die Beispiel Map (Standard Bjornholm) mit Halle findet ihr zum Download unter:
    http://mods.alex2009.de/index.php?page=alle-mods&only=127

    Des weiteren spart euch die Frage nach der Placeable Version, sie wird es NICHT geben!

    1 Antworten

  24. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Warum?
    Was kommen denn für fehler?
    Am besten sende mir die Log vom Client und vom Server per E-Mail zu.


  25. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Lade dir die fertige Mod Map herunter.
    Den Link findest du unter: http://mods.alex2009.de/index.php?page=alle-mods&only=127


  26. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Den Link der Beispiel Map findest du am besten unter: http://mods.alex2009.de/index.php?page=alle-mods&only=127


  27. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Hold down button "B" and drive the crane a piece of the hall.
    But should stand in the HUD.
    If the HUD message is gone, you can release button "B"


  28. Alex2009 12. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Dann schaue mal dort: http://mods.alex2009.de/index.php?page=alle-mods&only=127

    Da ist auch der Link für die Standard Map worauf der Kran verbaut ist.


  29. Alex2009 11. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Dann nutze die Beispiel Map.
    Es müssen wie oben im Text bereits erwähnt Kenntnisse für den GE und XML Bearbeitung vorhanden sein.


  30. Alex2009 11. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Doch, das ist dieses kleine Grüne Symbol neben dem Download Button :)


  31. Alex2009 11. 08 2016

    Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
    Nein das ist leider nicht möglich.


  32. Alex2009 03. 07 2016

    Mod: Mobile Ampel
    Ja, einfach warten bis die Ampel rot ist und dann die Taste drücken um das Licht zu halten.
    Kann dir gerade leider nicht mehr sagen welche Taste das war.


  33. Alex2009 03. 07 2016

    Mod: Platzierbare Bauzäune
    Die Umleitung dient nicht zum Verstecken, sondern lediglich der Einfachheit das wenn eine Datei gelöscht wird ich den Link nur in der Umleitung ändern muss und nicht auf etlichen Mod Portalen :)


  34. Alex2009 03. 07 2016

    Mod: Miet Mod
    Das ist in keiner der GUI Datein, das erfolgt über die Scripte. :/


  35. Alex2009 02. 06 2016

    Mod: Mobile Ampel
    Steht oben in der Beschreibung ;)
    Aber ja, sie halten bei Rot an. :)


  36. Alex2009 21. 05 2016

    Mod: Stepa Heukran Hochsilo Halle
    Nein der Kran hier ist nur für LS2013.


  37. Alex2009 09. 04 2016

    Mod: Platzierbare Bauzäune
    Welchen Patch hast du denn installiert?
    Und die Zäune sollten im Shop unter Platzierbare Mods zu finden sein.


  38. Alex2009 05. 04 2016

    Mod: Beifahrer Script
    WICHTIG: Der Mod ist mit fast jedem Patch kompatibel.
    Außer: BETA Patch 1.3


  39. Alex2009 31. 03 2016

    Mod: Platzierbare Bauzäune
    Yes a GE version is already under construction.


  40. Alex2009 30. 03 2016

    Mod: Platzierbare Bauzäune
    Der Mod ist Single und Mutli-player fähig.



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